Dalam era digital, game online telah menjadi sangat populer. Salah satu contoh game online yang dapat dinikmati bersama teman-teman adalah LAN Poker. Dalam artikel ini, kita akan membahas tentang permasalahan koneksi yang terjadi dalam game tersebut dan bagaimana solusi implementasinya.
Latar Belakang
Game LAN Poker adalah game poker sederhana yang dapat dimainkan secara lokal dengan teman-teman. Game ini menggunakan teknologi Socket.IO untuk menghandle real-time communication antara client dan server.
Masalah Koneksi
Terkadang, terjadi masalah koneksi dalam game online. Misalnya, satu player memiliki koneksi internet yang buruk, sehingga mereka tidak dapat bermain dengan baik. Dalam kasus seperti ini, developer harus segera memperbaiki masalah tersebut untuk memberikan pengalaman bermain yang optimal.
Implementasi Solusi
Dalam game LAN Poker, developer menggunakan Yarn Workspaces untuk mengelola proyek client dan server serta berbagi kode antara keduanya. Client aplikasinya dibuat dengan Next.js, sementara server side dibuat dengan NestJS untuk mengelola instances game dan handling interaksi dengan client.
Teknologi yang Digunakan
Dalam project LAN Poker, teknologi yang digunakan antara lain:
- Yarn Workspaces
- Next.js/React.js (untuk client)
- NestJS/NodeJS (untuk server side)
- Socket.IO (untuk menghandle real-time communication)
Instalasi dan Penggunaan
Untuk instalasi project LAN Poker, Anda perlu memiliki NodeJS versi 16.13.0 atau lebih tinggi serta Yarn versi 1.22.17 atau lebih tinggi. Selanjutnya, Anda dapat mengkloning proyek dengan menggunakan command git clone [email protected]:supershanesta/lan-poker.git
dan kemudian menjalankan command yarn
untuk instalasi dependensi. Untuk memulai environment pengembangan client, Anda dapat menjalankan command yarn start:dev:client
, sementara untuk memulai environment pengembangan server, Anda dapat menjalankan command yarn start:dev:server
.
Kesimpulan
Dalam game online LAN Poker, permasalahan koneksi dapat terjadi jika salah satu player memiliki koneksi internet yang buruk. Oleh karena itu, developer harus segera memperbaiki masalah tersebut untuk memberikan pengalaman bermain yang optimal. Dengan menggunakan teknologi seperti Yarn Workspaces, Next.js/React.js, NestJS/NodeJS, dan Socket.IO, kita dapat menciptakan game online yang stabil dan efektif.
Sumber
François Steinel. (2022). Build a Lobby-Based Online Multiplayer Browser Game with React and Node.js. Retrieved from https://francois-steinel.fr/articles/build-lobby-based-online-multiplayer-browser-games-with-react-and-nodejs
Disclaimer
The information provided in this article is for general purposes only and does not constitute legal or professional advice. Any reliance you place on such information is strictly at your own risk. In no event will we be liable for any consequential, incidental, or punitive damages arising from the use of this information.