Mengungkap Kesadaran Bermain dengan "Full Share" di FAF

Mengungkap Kesadaran Bermain dengan “Full Share” di FAF

Pada awalnya, permainan real-time strategy (RTS) seperti Forbidden Alliance Framework (FAF) terlihat seperti hal yang sederhana dan menarik. Namun, setelah beberapa lama bermain, saya mulai mengalami frustrasi dan kekecewaan terhadap sistem "full share" di game ini.

Pada dasarnya, "full share" adalah fitur di FAF yang memungkinkan pemain lain untuk menggunakan sumber daya dan unit milik kita. Namun, dalam praktiknya, hal ini dapat berarti bahwa jika kita mati, semua sumber daya dan unit kita akan dialokasikan kepada pemain lain, sehingga mereka dapat melanjutkan permainan.

Saya ingat saat saya bermain dengan team lain dan saya tidak sadar bahwa game tersebut adalah "full share". Saya mati menghujat seorang comrade yang mencoba membantu saya, tetapi akhirnya semua sumber daya dan unit saya dialokasikan kepada pemain lain. Saya merasa seperti saya telah dipermalukan dan tidak adil.

Fitur "full share" ini dapat mempengaruhi dinamika permainan dan membuat game menjadi lebih sederhana dan kurang menarik. Pemain harus mengambil risiko yang sangat besar untuk merebut kemenangan, sehingga mereka harus siap menerima konsekuensi jika mereka gagal.

Saya percaya bahwa FAF seharusnya memiliki beberapa opsi permainan lain, seperti "no share" atau "limited share", yang memungkinkan pemain membuat pilihan sendiri. Dengan demikian, game dapat menjadi lebih fair dan menarik untuk semua pemain.

Selain itu, saya juga berpendapat bahwa FAF seharusnya memiliki lebih banyak depth dalam permainannya, terutama dalam aspek udara. Saya rasa bahwa dengan memiliki beberapa opsi permainan lain, seperti scenario yang berbeda-beda dan maps yang unik, game dapat menjadi lebih menarik dan beragam.

Dalam kesimpulan, saya percaya bahwa FAF seharusnya memiliki beberapa opsi permainan lain, seperti "no share" atau "limited share", yang memungkinkan pemain membuat pilihan sendiri. Dengan demikian, game dapat menjadi lebih fair dan menarik untuk semua pemain. Saya juga berpendapat bahwa FAF seharusnya memiliki lebih banyak depth dalam permainannya, terutama dalam aspek udara.

TLDR: FAF seharusnya memiliki beberapa opsi permainan lain, seperti "no share" atau "limited share", yang memungkinkan pemain membuat pilihan sendiri. Dengan demikian, game dapat menjadi lebih fair dan menarik untuk semua pemain.