Dalam game Minecraft, terdapat beberapa GUI (Graphical User Interface) yang muncul ketika player mengklik kanan pada beberapa objek. Berikut adalah beberapa contoh GUI dan penjelasannya:
Villager GUI
GUI untuk villager muncul ketika player mengklik kanan pada villager. Jika villager hanya memerlukan satu item, maka player dapat memasukkan item tersebut ke dalam salah satu slot.
- Slot range: 0-1 (input items), 2 (result), 3-29 (main inventory), 30-38 (hotbar)
- Description: input items, result, main inventory, hotbar
Beacon GUI
GUI untuk beacon muncul ketika player mengklik kanan pada beacon.
- Slot range: 0 (payment item), 1-27 (main inventory), 28-36 (hotbar)
- Description: payment item, main inventory, hotbar
Anvil GUI
GUI untuk anvil muncul ketika player mengklik kanan pada anvil.
- Slot range: 0 (first item), 1 (second item), 2 (result), 3-29 (main inventory), 30-38 (hotbar)
- Description: first item, second item, result, main inventory, hotbar
Hopper GUI
GUI untuk hopper muncul ketika player membuka hopper atau hopper minecart.
- Slot range: 0-4 (hopper slots), 5-31 (main inventory), 32-40 (hotbar)
- Description: hopper slots, main inventory, hotbar
Shulker Box GUI
GUI untuk shulker box muncul ketika player mengklik kanan pada shulker box.
- Slot range: 0-26 (box slots), 27-53 (main inventory), 54-62 (hotbar)
- Description: box slots, main inventory, hotbar
Llama GUI
GUI untuk llama muncul ketika player mengklik kanan pada tamed llama yang memiliki chest, atau ketika player membuka inventory sementara menunggangi tamed llama.
- Slot range: 0 (saddle), 1 (carpet), 2-(2+3Strength) (llama inventory), (2+3Strength)+1-(2+3Strength)+27 (player inventory), (2+3Strength)+28-(2+3*Strength)+35 (hotbar)
- Description: saddle, carpet, llama inventory, player inventory, hotbar
Horse GUI
GUI untuk horse muncul ketika player mengklik kanan pada tamed horse, atau ketika player membuka inventory sementara menunggangi tamed horse.
- Slot range: 0 (saddle), 1 (armor), 2-28 (main inventory), 29-37 (hotbar)
- Description: saddle, armor, main inventory, hotbar
Donkey GUI
GUI untuk donkey muncul ketika player mengklik kanan pada tamed donkey atau mule.
- Slot range: 0 (saddle), 1 (armor), 2-16 (donkey inventory), 17-43 (player inventory), 44-52 (hotbar)
- Description: saddle, armor, donkey inventory, player inventory, hotbar
Cartography Table GUI
GUI untuk cartography table muncul ketika player membuka cartography table.
- Slot range: 0 (map), 1 (paper), 2 (output), 3-29 (main inventory), 30-38 (hotbar)
- Description: map, paper, output, main inventory, hotbar
Grindstone GUI
GUI untuk grindstone muncul ketika player membuka grindstone.
- Slot range: 0 (first item), 1 (second item), 2 (result), 3-29 (main inventory), 30-38 (hotbar)
- Description: first item, second item, result, main inventory, hotbar
Lectern GUI
GUI untuk lectern muncul ketika player membuka lectern dengan buku.
- Slot range: 0 (book)
- Description: book
Loom GUI
GUI untuk loom muncul ketika player membuka loom.
- Slot range: 0 (banner), 1 (dye), 2 (pattern), 3 (result), 4-30 (main inventory), 31-39 (hotbar)
- Description: banner, dye, pattern, result, main inventory, hotbar
Stonecutter GUI
GUI untuk stonecutter muncul ketika player membuka stonecutter.
- Slot range: 0 (payment item), 1-27 (main inventory), 28-36 (hotbar)
- Description: payment item, main inventory, hotbar
Anvil GUI
GUI untuk anvil muncul ketika player mengklik kanan pada anvil.
- Slot range: 0 (first item), 1 (second item), 2 (result), 3-29 (main inventory), 30-38 (hotbar)
- Description: first item, second item, result, main inventory, hotbar
Dengan demikian, GUI untuk beberapa objek dalam Minecraft dapat membantu player dalam melakukan berbagai tugas dan aktivitas.