Dalam Artikel ini, kita akan mengurai tentang sejarah permainan Gaple, juga dikenal sebagai domino atau Gap, yang sangat populer di Indonesia. Permainan ini membutuhkan 4 orang dan sering digunakan untuk mengisi waktu luang, serta menjadi sarana untuk menjalin keakraban dengan teman, tetangga, atau rekan kerja.
Menurut beberapa sumber, permainan Gaple berasal dari daratan Tiongkok saat berlangsung festival Wulin di kota Hang Zhao. Festival ini memiliki sejarah yang panjang dan telah berlangsung sejak abad ke-15. Dalam festival ini, masyarakat Tionghoa mengadakan acara-acara hiburan seperti permainan, musik, dan tarian.
Gaple juga sering digunakan sebagai media perjudian pada zaman dulu. Permainan ini membutuhkan strategi dan keahlian khusus untuk menghitung dan membaca kartu lawan mainnya maupun teman. Karena itu, permainan Gaple makin asyik jika disering dengan canda dan tawa, apalagi ditemani sambil minum kopi dan kue ringan.
Tidak heran kalau permainan Gaple atau Gap ini dijadikan sebagai perlombaan mulai dari tingkat RT, RW, Kelurahan bahkan sekarnag ada tingkat nasional. Permainan yang sebagian orang menggunakan kartu domino atau bahan baru granit ini lebih menarik karena menimbulkan suara ketika membantingnya, sehingga ada rasa ardennarin bagi pemainnya.
Ada beberapa aturan yang digunakan dalam permainan Gaple, seperti skore kemenangan yang mencapai 101 terlebih dahulu yang menang, atau 151 atau 121 tergantung bagaimana kesepakatan antar pemain. Namun, tidak ada aturan pasti dalam jumlah skore kemenangan.
Permainan Gaple juga telah menjadi bagian dari budaya Indonesia, dan banyak orang yang menikmati permainan ini hingga menjelang pagi. Karena makin asyiknya permainan ini, tidak heran kalau banyak orang sampai menikmati hingga menjelang pagi.
Referensi
- Lo, Andrew. "The Game of Leaves: An Inquiry into the Origin of Chinese Playing Cards," Bulletin of the School of Oriental and African Studies, University of London, Vol. 63, No. 3 (2000): 389-406.
- 乔光辉、郭威、王骏. 《宣和牌谱》瞿佑作辨伪 (dalam bahasa Tionghoa). 《中华文化论坛》2009年01期. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-01-04. Diakses tanggal 2014-01-04.
- Pickover, Clifford A. (2002). The Zen of Magic Squares, Circles, and Stars. Princeton: Princeton University Press. ISBN 0-691-11597-4.
Bacaan Lanjutan
Artikel ini hanya sebagai awal pengenalan tentang sejarah permainan Gaple di Indonesia. Jika Anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang permainan ini, saya sarankan untuk membaca artikel lain yang terkait dengan topik ini.