Dari Bright ke Putih dan Kembali: Pengalaman Menggunakan Subsurface Scattering di Skyrim

Dari Bright ke Putih dan Kembali: Pengalaman Menggunakan Subsurface Scattering di Skyrim

Pada tanggal 14 Juni 2020, saya memiliki perbincangan dengan seorang teman yang mengungkapkan kesadaran akan pentingnya menggunakan Subsurface Scattering (SSS) di dalam game Skyrim. Saya harus mengakui bahwa pada awalnya saya tidak terlalu peduli dengan fitur ini, namun setelah mendapatkan informasi lebih lanjut dan mencoba sendiri, saya memahami pentingnya SSS dalam meningkatkan kualitas visual dari game.

Apa itu Subsurface Scattering?

Dalam artikel ini, saya akan membahas tentang bagaimana SSS dapat membantu meningkatkan kualitas visual di dalam game Skyrim. Sebelum kita mulai, mari kita pelajari tentang apa itu SSS. SSS adalah efek yang digunakan untuk memberikan penampilan lebih transparant pada objek-objek yang mudah terlihat seperti kulit atau wewangsa. Dalam kehidupan nyata, cahaya dapat menembus objek-objek ini untuk membagi bagian belakang atau kembali ke permukaan untuk memberikan efek kilauan.

Bagaimana cara mengaktifkan SSS di Skyrim?

Untuk mengaktifkan SSS di dalam game Skyrim, Anda harus memiliki ENB Series INI Reference yang sesuai. Setelah memiliki file ini, Anda dapat mempelajari bagaimana cara mengatur parameter-parameter SSS untuk mencapai hasil yang diinginkan.

Parameter-parameter SSS

Berikut adalah beberapa parameter utama yang perlu Anda ketahui untuk mengaktifkan SSS di dalam game Skyrim:

  • IgnoreWeatherSystem: Parameter ini digunakan untuk menonaktifkan pengaruh cuaca terhadap SSS.
  • SSS TextureAlpha: Parameter ini digunakan untuk mengatur level alpha dari tekstur yang menggunakan SSS.
  • SSS Quality: Parameter ini digunakan untuk menentukan kualitas overall SSS. Kualitas yang lebih tinggi berarti performa game akan menjadi kurang baik.
  • SSS Radius: Parameter ini digunakan untuk menentukan jarak di mana SSS mulai terlihat pada karakter dan objek-objek yang menggunakan SSS.
  • SSS Amount: Parameter ini digunakan untuk menentukan seberapa besar jumlah SSS yang dihitung dalam game. Jumlah yang lebih tinggi dapat menyebabkan masalah, seperti masalah kulit pada wajah.
  • SSS EpidermalAmount: Parameter ini digunakan untuk menentukan level translucency dari kulit atas yang membedakan dengan kulit bawah yang memiliki darah dan daging di bawahnya.
  • SSS SubdermalAmount: Parameter ini digunakan untuk menentukan seberapa besar jumlah translucency yang diperlukan oleh objek-objek transparant atau semi-transparant.

Pengalaman Menggunakan SSS

Saya harus mengakui bahwa saya awalnya tidak terlalu peduli dengan SSS, namun setelah mencoba sendiri dan membaca artikel-artikel lainnya, saya memahami pentingnya SSS dalam meningkatkan kualitas visual dari game. Dalam beberapa situasi, seperti cuaca yang sangat cerah, saya mungkin menggunakan SSS untuk mengurangi efek "washout" pada kulit.

Dalam kesimpulan, SSS adalah fitur yang dapat membantu meningkatkan kualitas visual di dalam game Skyrim. Namun, perlu diperhatikan bahwa parameter-parameter SSS harus disesuaikan dengan tekstur dan objek-objek yang digunakan. Dengan demikian, saya berharap artikel ini dapat membantu Anda memahami bagaimana cara menggunakan SSS di dalam game Skyrim.