Membuat Permainan Poker Sederhana dalam Python menggunakan asyncio

Membuat Permainan Poker Sederhana dalam Python menggunakan asyncio

Dalam artikel ini, kita akan mencoba membuat permainan poker sederhana dalam Python menggunakan library asyncio untuk menghadirkan pengalaman bermain yang lebih realistis. Kita juga akan mempelajari cara menggunakan asyncio untuk membuat program lebih efisiensi dan responsif.

Langkah 1: Membuat Kelas Card

Pertama, kita akan membuat kelas Card yang digunakan untuk merepresentasikan setiap kartu dalam permainan poker. Kita juga akan menambahkan atribut __str__ agar dapat menghasilkan string yang sesuai dengan kartu.

@dataclass
class Card:
 suit: Suit
 rank: Rank

 def __str__(self):
 return f"{self.rank.name.capitalize()}{self.suit.value}"

Langkah 2: Membuat Fungsi untuk Membuat dan Mengacak Deck

Selanjutnya, kita akan membuat fungsi create_deck untuk menciptakan deck kartu dan fungsi shuffle_deck untuk mengacak deck menggunakan asyncio.

import random
import asyncio

@dataclass
class Suit:
 HEARTS = 1
 DIAMONDS = 2
 CLUBS = 3
 SPADES = 4

@dataclass
class Rank:
 ACE = 1
 TWO = 2
 THREE = 3
 FOUR = 4
 FIVE = 5
 SIX = 6
 SEVEN = 7
 EIGHT = 8
 NINE = 9
 TEN = 10
 JACK = 11
 QUEEN = 12
 KING = 13

def create_deck() -> List[Card]:
 return [Card(suit, rank) for suit in Suit for rank in Rank]

async def shuffle_deck(deck: List[Card]) -> List[Card]:
 await asyncio.sleep(0) # simulating asynchronous behavior
 random.shuffle(deck)
 return deck

Langkah 3: Membagi dan Men-ranking Tangan

Berikutnya, kita akan membuat fungsi deal_cards untuk membagi kartu dari deck dan fungsi rank_hand untuk men-ranking tangan pemain.

async def deal_cards(game_state: GameState, num_cards: int) -> List[Card]:
 new_cards = []
 for _ in range(num_cards):
 card = game_state.deck.pop()
 new_cards.append(card)
 return new_cards

def rank_hand(hand: List[Card]) -> Tuple[int, List[int]]:
 # ... (refer to the previous code snippets for the full rank_hand function)

Langkah 4: Menggambar Kartu dan Bermain Game

Sekarang, kita akan menambahkan fungsi draw_cards untuk menggambar kartu setelah membuang, serta loop game utama.

async def draw_cards(game_state: GameState, player_idx: int, discard_indices: List[int]) -> None:
 # ... (refer to the previous code snippets for the full draw_cards function)

async def play_game(num_players: int) -> None:
 deck = await shuffle_deck(create_deck())
 game_state = GameState(deck=deck, players=[[] for _ in range(num_players)])

 for i in range(num_players):
 game_state.players[i] = await deal_cards(game_state, 5)

 # ... (refer to the previous code snippets for the full play_game function)

Langkah 5: Menjalankan Game

Terakhir, kita akan menambahkan fungsi utama untuk menjalankan game.

if __name__ == "__main__":
 num_players = int(input("Enter the number of players (2-4): "))
 while not (2 <= num_players <= 4):
 num_players = int(input("Enter a valid number of players (2-4): "))
 asyncio.run(play_game(num_players))

Menjalankan Game

Sekarang, Anda dapat menjalankan game dengan menggunakan perintah berikut:

python3 poker.py

Dengan demikian, Anda telah menciptakan permainan poker sederhana dalam Python menggunakan library asyncio. Meskipun tujuan utama adalah untuk mempelajari cara menggunakan asyncio, game ini dapat diperluas dan di-optimalkan dengan fitur-fitur tambahan, seperti betting, antarmuka pengguna yang lebih baik, atau bahkan kemampuan multiplayer jaringan.