GUI for Various Items in Minecraft

GUI for Various Items in Minecraft

Dalam game Minecraft, terdapat beberapa GUI (Graphical User Interface) yang muncul ketika player mengklik kanan pada beberapa objek. Berikut adalah beberapa contoh GUI dan penjelasannya:

Villager GUI

GUI untuk villager muncul ketika player mengklik kanan pada villager. Jika villager hanya memerlukan satu item, maka player dapat memasukkan item tersebut ke dalam salah satu slot.

  • Slot range: 0-1 (input items), 2 (result), 3-29 (main inventory), 30-38 (hotbar)
  • Description: input items, result, main inventory, hotbar

Beacon GUI

GUI untuk beacon muncul ketika player mengklik kanan pada beacon.

  • Slot range: 0 (payment item), 1-27 (main inventory), 28-36 (hotbar)
  • Description: payment item, main inventory, hotbar

Anvil GUI

GUI untuk anvil muncul ketika player mengklik kanan pada anvil.

  • Slot range: 0 (first item), 1 (second item), 2 (result), 3-29 (main inventory), 30-38 (hotbar)
  • Description: first item, second item, result, main inventory, hotbar

Hopper GUI

GUI untuk hopper muncul ketika player membuka hopper atau hopper minecart.

  • Slot range: 0-4 (hopper slots), 5-31 (main inventory), 32-40 (hotbar)
  • Description: hopper slots, main inventory, hotbar

Shulker Box GUI

GUI untuk shulker box muncul ketika player mengklik kanan pada shulker box.

  • Slot range: 0-26 (box slots), 27-53 (main inventory), 54-62 (hotbar)
  • Description: box slots, main inventory, hotbar

Llama GUI

GUI untuk llama muncul ketika player mengklik kanan pada tamed llama yang memiliki chest, atau ketika player membuka inventory sementara menunggangi tamed llama.

  • Slot range: 0 (saddle), 1 (carpet), 2-(2+3Strength) (llama inventory), (2+3Strength)+1-(2+3Strength)+27 (player inventory), (2+3Strength)+28-(2+3*Strength)+35 (hotbar)
  • Description: saddle, carpet, llama inventory, player inventory, hotbar

Horse GUI

GUI untuk horse muncul ketika player mengklik kanan pada tamed horse, atau ketika player membuka inventory sementara menunggangi tamed horse.

  • Slot range: 0 (saddle), 1 (armor), 2-28 (main inventory), 29-37 (hotbar)
  • Description: saddle, armor, main inventory, hotbar

Donkey GUI

GUI untuk donkey muncul ketika player mengklik kanan pada tamed donkey atau mule.

  • Slot range: 0 (saddle), 1 (armor), 2-16 (donkey inventory), 17-43 (player inventory), 44-52 (hotbar)
  • Description: saddle, armor, donkey inventory, player inventory, hotbar

Cartography Table GUI

GUI untuk cartography table muncul ketika player membuka cartography table.

  • Slot range: 0 (map), 1 (paper), 2 (output), 3-29 (main inventory), 30-38 (hotbar)
  • Description: map, paper, output, main inventory, hotbar

Grindstone GUI

GUI untuk grindstone muncul ketika player membuka grindstone.

  • Slot range: 0 (first item), 1 (second item), 2 (result), 3-29 (main inventory), 30-38 (hotbar)
  • Description: first item, second item, result, main inventory, hotbar

Lectern GUI

GUI untuk lectern muncul ketika player membuka lectern dengan buku.

  • Slot range: 0 (book)
  • Description: book

Loom GUI

GUI untuk loom muncul ketika player membuka loom.

  • Slot range: 0 (banner), 1 (dye), 2 (pattern), 3 (result), 4-30 (main inventory), 31-39 (hotbar)
  • Description: banner, dye, pattern, result, main inventory, hotbar

Stonecutter GUI

GUI untuk stonecutter muncul ketika player membuka stonecutter.

  • Slot range: 0 (payment item), 1-27 (main inventory), 28-36 (hotbar)
  • Description: payment item, main inventory, hotbar

Anvil GUI

GUI untuk anvil muncul ketika player mengklik kanan pada anvil.

  • Slot range: 0 (first item), 1 (second item), 2 (result), 3-29 (main inventory), 30-38 (hotbar)
  • Description: first item, second item, result, main inventory, hotbar

Dengan demikian, GUI untuk beberapa objek dalam Minecraft dapat membantu player dalam melakukan berbagai tugas dan aktivitas.