GUI untuk Membuka Inventori Pada Berbagai Item dan Entity

GUI untuk Membuka Inventori Pada Berbagai Item dan Entity

Dalam permainan Minecraft, terdapat beberapa item dan entity yang memiliki inventori yang dapat dibuka dengan melakukan right-click. Berikut ini adalah deskripsi dari masing-masing GUI tersebut:

Villager

GUI yang muncul ketika seorang penduduk (villager) di-right-click. Perlu diingat bahwa jika penduduk hanya memerlukan satu item, Anda dapat memasukkan item tersebut ke dalam salah satu atau kedua slot.

  • Slot range: 0-1 untuk input items, 2 untuk result, dan 3-29 untuk main inventory.
  • 30-38 adalah hotbar.

Beacon

GUI yang muncul ketika sebuah beacon di-right-click.

  • Slot range: 0 untuk payment item, 1-27 untuk main inventory, dan 28-36 untuk hotbar.

Anvil

GUI yang muncul ketika sebuah anvil di-right-click.

  • Slot range: 0 untuk first item, 1 untuk second item, dan 2 untuk result. 3-29 adalah main inventory, dan 30-38 adalah hotbar.

Hopper

GUI yang muncul ketika sebuah hopper atau hopper minecart dibuka.

  • Slot range: 0-4 untuk hopper slots, 5-31 untuk main inventory, dan 32-40 untuk hotbar.

Shulker Box

GUI yang muncul ketika player right-clicks pada sebuah box shulker.

  • Slot range: 0-26 untuk box slots, 27-53 untuk main inventory, dan 54-62 untuk hotbar.

Llama

GUI yang muncul ketika seorang llama yang diternak di-right-click dan memiliki chest, atau ketika player's inventory dibuka sementara sedang menunggang llama yang diternak. Jumlah baris chest tergantung pada nilai field strength (max adalah 5, sehingga 15 slot).

  • Slot range: 0 untuk saddle, 1 untuk carpet, dan 2-(2+3Strength) untuk llama inventory. (2+3Strength)+1-(2+3Strength)+27 adalah player inventory, dan (2+3Strength)+28-(2+3*Strength)+35 adalah hotbar.

Horse

GUI yang muncul ketika seorang kuda yang diternak di-right-click atau player's inventory dibuka sementara sedang menunggang kuda.

  • Slot range: 0 untuk saddle, 1 untuk armor, dan 2-28 untuk main inventory. 29-37 adalah hotbar.

Donkey

GUI yang muncul ketika seorang donkey (atau mule?) yang diternak di-right-click, atau ketika player's inventory dibuka sementara sedang menunggang donkey atau mule.

  • Slot range: 0 untuk saddle, 1 untuk armor, dan 2-16 untuk donkey inventory. 17-43 (atau 2-28 jika tidak terisi) adalah player inventory, dan 44-52 (atau 29-37 jika tidak terisi) adalah hotbar.

Cartography Table

GUI yang muncul ketika sebuah table cartography dibuka.

  • Slot range: 0 untuk map, 1 untuk paper, dan 2 untuk output. 3-29 adalah main inventory, dan 30-38 adalah hotbar.

Grindstone

GUI yang muncul ketika sebuah grindstone dibuka.

  • Slot range: 0 untuk first item, 1 untuk second item, dan 2 untuk result. 3-29 adalah main inventory, dan 30-38 adalah hotbar.

Lectern

GUI yang muncul ketika sebuah lectern dengan buku di-right-click. Buku ditampilkan melalui interface yang sama seperti Open Book, minus kontrol tambahan. Inventori player tidak termasuk.

  • Slot range: 0 untuk book.

Loom

GUI yang muncul ketika sebuah loom dibuka.

  • Slot range: 0 untuk banner, 1 untuk dye, dan 2 untuk pattern. 3 untuk result, dan 4-30 adalah main inventory. 31-39 adalah hotbar.

Stonecutter

GUI yang muncul ketika sebuah stonecutter dibuka.

  • Slot range: 0 untuk input, 1 untuk result, dan 2-28 untuk main inventory. 29-37 adalah hotbar.

Smithing Table

GUI yang muncul ketika sebuah smithing table dibuka.

  • Slot range: 0 untuk template, 1 untuk base item, dan 2 untuk additional item. 3 untuk result, dan 4-30 adalah main inventory. 31-39 adalah hotbar.

Leave a comment