Dalam permainan Minecraft, terdapat beberapa item dan entity yang memiliki inventori yang dapat dibuka dengan melakukan right-click. Berikut ini adalah deskripsi dari masing-masing GUI tersebut:
Villager
GUI yang muncul ketika seorang penduduk (villager) di-right-click. Perlu diingat bahwa jika penduduk hanya memerlukan satu item, Anda dapat memasukkan item tersebut ke dalam salah satu atau kedua slot.
- Slot range: 0-1 untuk input items, 2 untuk result, dan 3-29 untuk main inventory.
- 30-38 adalah hotbar.
Beacon
GUI yang muncul ketika sebuah beacon di-right-click.
- Slot range: 0 untuk payment item, 1-27 untuk main inventory, dan 28-36 untuk hotbar.
Anvil
GUI yang muncul ketika sebuah anvil di-right-click.
- Slot range: 0 untuk first item, 1 untuk second item, dan 2 untuk result. 3-29 adalah main inventory, dan 30-38 adalah hotbar.
Hopper
GUI yang muncul ketika sebuah hopper atau hopper minecart dibuka.
- Slot range: 0-4 untuk hopper slots, 5-31 untuk main inventory, dan 32-40 untuk hotbar.
Shulker Box
GUI yang muncul ketika player right-clicks pada sebuah box shulker.
- Slot range: 0-26 untuk box slots, 27-53 untuk main inventory, dan 54-62 untuk hotbar.
Llama
GUI yang muncul ketika seorang llama yang diternak di-right-click dan memiliki chest, atau ketika player's inventory dibuka sementara sedang menunggang llama yang diternak. Jumlah baris chest tergantung pada nilai field strength (max adalah 5, sehingga 15 slot).
- Slot range: 0 untuk saddle, 1 untuk carpet, dan 2-(2+3Strength) untuk llama inventory. (2+3Strength)+1-(2+3Strength)+27 adalah player inventory, dan (2+3Strength)+28-(2+3*Strength)+35 adalah hotbar.
Horse
GUI yang muncul ketika seorang kuda yang diternak di-right-click atau player's inventory dibuka sementara sedang menunggang kuda.
- Slot range: 0 untuk saddle, 1 untuk armor, dan 2-28 untuk main inventory. 29-37 adalah hotbar.
Donkey
GUI yang muncul ketika seorang donkey (atau mule?) yang diternak di-right-click, atau ketika player's inventory dibuka sementara sedang menunggang donkey atau mule.
- Slot range: 0 untuk saddle, 1 untuk armor, dan 2-16 untuk donkey inventory. 17-43 (atau 2-28 jika tidak terisi) adalah player inventory, dan 44-52 (atau 29-37 jika tidak terisi) adalah hotbar.
Cartography Table
GUI yang muncul ketika sebuah table cartography dibuka.
- Slot range: 0 untuk map, 1 untuk paper, dan 2 untuk output. 3-29 adalah main inventory, dan 30-38 adalah hotbar.
Grindstone
GUI yang muncul ketika sebuah grindstone dibuka.
- Slot range: 0 untuk first item, 1 untuk second item, dan 2 untuk result. 3-29 adalah main inventory, dan 30-38 adalah hotbar.
Lectern
GUI yang muncul ketika sebuah lectern dengan buku di-right-click. Buku ditampilkan melalui interface yang sama seperti Open Book, minus kontrol tambahan. Inventori player tidak termasuk.
- Slot range: 0 untuk book.
Loom
GUI yang muncul ketika sebuah loom dibuka.
- Slot range: 0 untuk banner, 1 untuk dye, dan 2 untuk pattern. 3 untuk result, dan 4-30 adalah main inventory. 31-39 adalah hotbar.
Stonecutter
GUI yang muncul ketika sebuah stonecutter dibuka.
- Slot range: 0 untuk input, 1 untuk result, dan 2-28 untuk main inventory. 29-37 adalah hotbar.
Smithing Table
GUI yang muncul ketika sebuah smithing table dibuka.
- Slot range: 0 untuk template, 1 untuk base item, dan 2 untuk additional item. 3 untuk result, dan 4-30 adalah main inventory. 31-39 adalah hotbar.