Efek Markdown dengan Gerakan seperti Luigi's Super Jump Punch

Efek Markdown dengan Gerakan seperti Luigi’s Super Jump Punch

Ketika Ultimate dihapus, efek ini kembali muncul dengan penggabungan patch 3.0.0. Namun, metode ini hanya berfungsi dalam mode uji stage builder dan instruksi untuk efek ini berbeda.

Bagaimana melakukannya di Smash 4[edit]

Persyaratan[edit]
Satu amiibo yang telah disetup sebagai Figure Player untuk Smash 4. Jumlah amiibo yang dibutuhkan untuk setiap pemain tambahan dikalkulasi dengan jumlah slot pemain yang dikontrol dikurangi satu (misalnya, mengontrol 8 slot akan memerlukan 7 amiibo). Karakter tidak penting karena mereka akan dihapus kemudian. Amiibo yang sama tidak dapat digunakan dua kali per pemain.
Perangkat Wii U GamePad.
Kontroler tambahan direkomendasikan karena efek ini dapat sangat melelahkan dengan hanya menggunakan GamePad.

Langkah-langkah[edit]
Masuk ke layar pilih karakter dalam mode yang memungkinkan scanning amiibo sebagai Figure Player. Ini dapat dilakukan di Smash, Special Smash, atau 8-Player Smash.
Menggunakan kontroler pilihan, masukkan sebagai pemain.
Geser slot pemain hingga menjadi "Tidak Ada".
Putuskan koneksi kontroler. (Untuk GamePad Wii U, cukup berjalan keluar dari jangkauan konsol.)
Scan amiibo, yang akan memasukkan Figure Player di atas slot yang sebelumnya digunakan.
Ulangi langkah 2-5 untuk jumlah slot pemain yang diinginkan untuk dikontrol oleh kontroler, kecuali satu.
Masuk ke layar Aturan dan keluar dari sana.
Setelah mengikuti langkah-langkah ini, kontroler yang digunakan akan mengendalikan semua slot pemain yang diisi.

Bagaimana melakukannya di Ultimate[edit]
Variasi efek ini hadir di Ultimate, tetapi tidak dapat digunakan dalam pertandingan sebenarnya dan hanya berfungsi dengan 2 karakter.

Persyaratan[edit]
Berbeda dari Smash 4, efek ini tidak memerlukan amiibo. Namun, efek ini memerlukan dua kontroler penuh (game tidak akan mengizinkan pemain masuk stage builder menggunakan Joy-Con horizontal) untuk melakukannya, hanya dapat dilakukan dalam mode docked (sehingga tidak dapat dilakukan dengan Switch Lite) dan hanya dapat dilakukan di Stage Builder.
Langkah-langkah[edit]
Buat atau pilih apapun stage menggunakan kontroler pertama.
Pilih test stage setelah stage memenuhi syarat tertentu.
Ganti fighter dari CPU menjadi pemain kedua, lalu mulai ketika siap.
Keluar dari editor, simpan dan tutup kembali ke menu stage menggunakan kontroler kedua.
Sementara menggunakan kontroler kedua, pilih apapun stage dan uji stage.
Setelah mengikuti efek, kontroler kedua harus mengendalikan pemain pertama di dalam stage.

Penjelasan[edit]
Ketika kontroler diputuskan pada layar pilih karakter, ini biasanya meninggalkan slot pemain yang terbuka, tetapi tidak. Namun, ketika kontroler diputuskan sementara slot pemain diatur menjadi "Tidak Ada", maka dapat men-scan amiibo Figure Player untuk mengisi slot tersebut, yang tidak membahayakan game bahwa masih ada kontroler yang terikat dengan slot. Setelah masuk kembali ke layar pilih karakter dengan keluar dari Aturan, game akan memperbarui status slot pemain dan menghubungkan kontroler ke slot yang diisi Figure Player, karena mereka masih ditandai sebagai memiliki kontroler yang terikat.

Dalam Ultimate, efek ini tidak berfungsi lagi karena kontroler yang diputuskan akan membahayakan slot pemain bahkan jika kontroler sudah diisi oleh amiibo.