=============================
Dalam era teknologi canggih dan pengembangan game yang cepat, kami kadang-kadang lupa bahwa pembuatan track racing tidak seperti membuat game lainnya. Mereka membutuhkan waktu, uang, dan orang untuk mencapai hal seperti itu.
Menurut sebuah thread di Internet, beberapa gamer merasa frustrasi dengan kekurangan DLC (Downloadable Content) dalam game racing yang mereka sukai. Mereka mengeluh bahwa developer game tidak melakukan banyak pekerjaan dan hanya membuat satu track dalam sebulan jika dibuat oleh satu orang. Namun, hal ini sangat berbeda dengan pembuatan map untuk game FPS seperti Quake 3 Arena.
Pada tahun 1999, saya sendiri pernah membuat map untuk game tersebut, dan membutuhkan waktu yang relatif lama dan memiliki tim besar untuk mencapai hasil yang baik. Namun, dalam kasus racing game, developer membutuhkan waktu dan uang yang lebih banyak untuk menciptakan track-track yang berbeda dan menarik.
Tidak hanya itu, pengembangan game juga memerlukan proses testing bug dan QA yang sangat penting untuk menghindari masalah-masalah dalam gameplay. Oleh karena itu, developer game tidaklah memiliki waktu atau uang untuk membuat DLC yang lebih banyak.
Sebuah contoh yang baik adalah game racing seperti Need for Speed. Mereka telah membuat modifikasi yang luar biasa dan memberikan kesempatan kepada penggemar untuk membuat konten sendiri. Hal ini tidak hanya meningkatkan kesadaran akan gameplay, tetapi juga memungkinkan para pengembang untuk mengetahui pendapat dan saran dari penggemar.
Namun, hal ini tidak berarti bahwa developer game tidak mau mengizinkan modding. Mereka mungkin tidak mau karena mereka ingin menjaga kualitas game dan menghindari masalah-masalah yang timbul dari modifikasi yang tidak sesuai.
Dalam kasus game racing seperti Sonic & All-Stars Racing Transformed, pengembang Sumo Digital memiliki banyak proyek lainnya yang sedang dikerjakan. Mereka telah mengakuinya beberapa kali dalam setahun terakhir dan tidak memiliki waktu untuk membuat DLC yang lebih banyak.
Oleh karena itu, kita harus mengerti bahwa pembuatan track racing tidak seperti membuat game lainnya. Mereka membutuhkan waktu, uang, dan orang untuk mencapai hal seperti itu. Kita juga harus mengerti bahwa developer game memiliki hak untuk menentukan apa yang akan dibuat dalam game mereka.
Sumber: Vanellope Von Schweetz Games – Giant Bomb