Pembagian Tile
Sebelum memulai permainan, setiap pemain mendapat enam tile yang diletakkan di atas meja. Dua tile lainnya diputar untuk menghadiri permainan. Jika ada empat pemain, masing-masing pemain akan mendapat tujuh tile, meninggalkan tidak ada tile yang tersisa di tengah meja.
Jika ada lima pemain, setiap pemain akan mendapat lima tile, meninggalkan tiga tile yang tidak diputar di atas meja.
Permainan
Game ini adalah permainan "single train" yang berarti tiles dimainkan dari ujung ke ujung dalam garis tunggal di atas meja. Pada gilirannya Anda dapat menambahkan satu tile ke garis, di mana-mana ujungnya, sehingga ujung-ujung tile yang menyentuh bersatu.
Dalam permainan empat pemain dengan tujuh tile masing-masing, tangan pertama dimulai oleh pemegang [0-0], yang harus memainkan tile ini ke meja kosong. Tangan-tangan berikutnya dimulai oleh pemenang tangan sebelumnya, dan pemain ini harus memulai dengan double. Jika pemain yang akan memulai tidak memiliki double, hak untuk memulai dipindahkan ke pemain berikutnya dalam giliran yang memiliki double.
Dalam permainan empat atau lima pemain di mana tidak semua tile diberikan, salah satu tile yang tersisa di tengah meja diputar untuk memulai layout. Dalam permainan pertama, pemain yang memulai dipilih secara acak, dan setelahnya pemenang tiap tangan memulai tangan berikutnya.
Permainan terus berjalan dalam giliran dengan setiap pemain memainkan tile yang cocok ke salah satu ujung layout. Pemain yang tidak dapat memainkan tile (tidak memiliki tile yang cocok dengan ujung-ujung layout) harus melepas satu tile menghadap ke bawah. Tile "mati" ini tidak dapat digunakan lagi dan akan dihitung melawan pemain dalam skor akhir.
Variasi
Ada versi lainnya di mana pemain yang tidak dapat memainkan tidak melepas tile tapi hanya melakukan pass.
Permainan terus berjalan hingga salah satu pemain habis semua tile atau tidak ada lagi tile yang dapat dimainkan.
Skor
Pemain-pemain menghitung jumlah total poin pada tile yang belum diputar (termasuk tile "mati" yang dilepas selama permainan, jika ada). Contohnya, [4-4] berjumlah 8 dan [0-3] berjumlah 3.
Beberapa pemain berpikir bahwa [0-0] berjumlah 25 poin jika pemain tidak memiliki tile lain dengan blank. Namun, pemain yang memiliki contoh [0-0] dan [0-5] unplayed hanya menghitung 5 poin (tidak ada untuk [0-0]).
Pemenang adalah pemain dengan skor terendah. Jika pemain-pemain seri dalam skor terendah, pemenang adalah pemain yang memegang tile tunggal dengan count pip terendah. Jika mereka juga terkait, pemenang adalah pemain yang memiliki tile terendah dengan ujung-ujung.
Contoh:
Pemain A memiliki [1-1] dan [1-3], Pemain B memiliki [1-5], Pemain C memiliki [2-4] dan Pemain D memiliki [2-3]. Pemain D menang, memiliki hanya 5 poin sementara lainnya memiliki 6.
Pemain A memiliki [1-1] dan [1-3], Pemain B memiliki [0-6], Pemain C memiliki [2-4] dan Pemain D memiliki [3-3]. Semua pemain memiliki 6 poin, sehingga Pemain A menang karena memiliki tile tunggal terendah – [1-1].
Pemain A memiliki [2-2] dan [1-5], Pemain B memiliki [1-3] dan [3-3], Pemain C memiliki [6-4] dan Pemain D memiliki [0-5] dan [2-3]. Semua pemain memiliki 10 poin, dan baik A dan B memiliki tile 4-point. B menang karena [1-3] memiliki ujung terendah.
Kadang-kadang
Permainan ini kadang-kadang disebut sebagai Game Tile yang berarti permainan menggunakan tile sebagai alat utama untuk bermain. Permainan ini memerlukan strategi dan keberanian karena tidak semua tile dapat dimainkan dengan mudah.