Artikel ini ditulis oleh komunitas pengguna Blender, Tim Gregory dan RickyBlender, pada tahun 2013. Mereka membahas bagaimana menghasilkan efek subsurface scattering (SSS) yang realistis dalam Blender.
Masalah SSS di Blender
Tim Gregory menemukan bahwa SSS di Blender tidak dapat memberikan efek yang sesuai dengan material yang ingin digambarkan. Ia mencoba menggunakan modifier Solidify untuk menciptakan ketebalan pada mesh dan menghasilkan efek SSS yang lebih realistis.
Solusi untuk Mengatasi Masalah SSS
RickyBlender merekomendasikan beberapa langkah untuk meningkatkan efek SSS di Blender:
- Tambahkan solidify modifier untuk memberikan ketebalan pada mesh.
- Gunakan mask fabric yang berbeda dan mencampurkan transparansi ke dalam material fabric.
- Tambahkan rough gloss ke dalam material untuk memberikan efek yang lebih realistis.
Penggunaan SSS di Blender
OscarM merekomendasikan penggunaan shader translucen sebagai alternatif dari menggunakan SSS. Namun, RickyBlender menyarankan agar tetap menggunakan SSS karena memiliki fitur-fitur yang lebih kompleks dan dapat memberikan efek yang lebih realistis.
Perubahan di Versi Terbaru Blender
RickyBlender mengingatkan bahwa versi terbaru Blender telah mengalami perubahan pada SSS, sehingga hasil yang didapatkan mungkin berbeda dari apa yang digunakan pada tahun 2013.
Penggunaan Subsurface Scattering di Substance 3D Painter
Sebuah artikel tambahan membahas penggunaan subsurface scattering di Substance 3D Painter. Penggunaan SSS di aplikasi ini dapat memberikan efek yang lebih realistis dan kompleks, seperti penyebaran cahaya melalui permukaan material.
Penggunaan Subsurface Scattering di Bakery GPU Lightmapper
Sebuah artikel lainnya membahas penggunaan subsurface scattering di Bakery GPU Lightmapper. Penggunaan SSS di aplikasi ini dapat memberikan efek yang lebih realistis dan kompleks, seperti penyebaran cahaya melalui permukaan material.
Dalam kesimpulan, untuk mencapai efek SSS yang realistis di Blender, perlu dilakukan beberapa langkah, seperti menggunakan solidify modifier, mengubah mask fabric, dan menambahkan rough gloss. Selain itu, penggunaan SSS di aplikasi lain, seperti Substance 3D Painter dan Bakery GPU Lightmapper, juga dapat memberikan efek yang lebih realistis dan kompleks.