Ludo: Hapuskan Rasa Klasik dengan Petunjuk dan Aturan Berikut

Ludo: Hapuskan Rasa Klasik dengan Petunjuk dan Aturan Berikut

Dalam era Victoria yang kemudian, Ludo adalah sebuah permainan anak-anak yang dibuat berdasarkan pada game kuno India bernama Pachisi. Ada beberapa versi Western lainnya dari Pachisi, seperti Parchís dari Spanyol, Parcheesi dari Amerika Serikat, dan Uckers, sebuah varian Ludo yang dimainkan di angkatan laut (dan mungkin juga beberapa angkatan laut non-British) pada papan Ludo.

Alat dan Perlengkapan

Papan Ludo adalah persegi panjang dengan pola berbentuk salib, setiap sisinya terbagi menjadi tiga kolom berwarna yang berturut-turut. Luar tengah salib ini terbentuklah kotak besar yang dibagi menjadi empat segitiga rumah, satu untuk warna masing-masing. Di setiap sudut, terdapat lingkaran atau persegi panjang berwarna di mana potongan-potongan awal dimulai.

Potongan-potongan dimulai dari sudut yang lebih dekat ke ujung lengan dan berdekatan dengan lingkaran awal. Hindari menggunakan papan modern yang tidak tepat menempatkan titik awal pada ujung lengan.

Titik awal, lingkaran awal, segitiga rumah, dan semua kotak warna rumah diwarnai sesuai dengan warna potongan-potongan masing-masing.

Masing-masing pemain memilih salah satu dari empat warna (hijau, kuning, merah, atau biru) dan menempatkan empat potongan warna tersebut pada lingkaran awal yang sesuai. Dua dadu dilempar untuk menentukan gerakan.

Bermain

Pemain-pemain berputar di sekitar jam, dengan putaran tertinggi yang memulai. Pada setiap putaran, pemain memutuskan mana potongan warna yang akan dgerakkan. Potongan warna hanya dapat pindah ke arah jarum jam sepanjang jarak yang ditentukan oleh dadu.

Jika tidak ada potongan warna yang dapat pindah dengan cara tersebut, maka giliran berikutnya diambil oleh pemain lain.

Dadu 6 memberikan giliran tambahan.

Pemain harus melempar dadu 6 untuk menggerakkan potongan warna dari lingkaran awal ke titik awal pada track. Potongan warna pindah 6 lap sepanjang sirkuit, dan pemain memiliki giliran lagi setelah itu.

Jika potongan warna tiba di atas potongan warna lain yang berbeda warna, potongan warna yang dilemparkan kembali ke lingkaran awal.

Jika potongan warna tiba di atas potongan warna yang sama warnanya, maka terbentuklah blok. Blok ini tidak dapat dilewati atau diletakkan oleh potongan warna lawan.

Menang

Ketika potongan warna telah mengelilingi sirkuit, maka potongan warna tersebut melanjutkan ke kotak rumah. Potongan warna hanya dapat dipindahkan ke segitiga rumah dengan lemparan dadu yang tepat.

Orang pertama yang berhasil memindahkan semua empat potongan warnanya ke segitiga rumah menang.

Variasi-recomended

Untuk anak-anak yang lebih muda, potongan warna dapat dimulai dengan lemparan dadu 1 atau 6. Hal ini akan membuat permainan menjadi lebih cepat.

Untuk orang dewasa, untuk membuat Ludo menjadi lebih menarik dan terampil, coba gunakan aturan Pachisi dan Chaupur atau Uckers.

Keterangan

Aturan-aturan ini disediakan oleh Masters Traditional Games, sebuah toko Internet yang menjual permainan tradisional kualitas tinggi, game pub, dan game unik. Untuk informasi umum atau untuk mencopy dan hak cipta, lihat halaman Informasi Aturan kami. Aturan-aturan ini adalah petunjuk bermain yang luas untuk bermain yang akrab. Jika masih ragu, maka selalu patuh pada aturan yang dimainkan secara lokal atau rumah.

Kredit

Aturan-aturan ini disediakan oleh James Masters, 2024. Semua hak cipta terpelihara.

Leave a comment