Mengenal Octane Scatter di Cinema 4D

Mengenal Octane Scatter di Cinema 4D

Dalam dunia rendering, terkadang kita memerlukan cara cepat dan mudah untuk mengkloning objek. Salah satu cara adalah menggunakan fitur Octane Scatter di Cinema 4D. Dalam artikel ini, kita akan membahas tentang bagaimana menggunakan Octane Scatter untuk mengkloning objek dengan cara yang cepat dan efektif.

Apa itu Octane Scatter?

Octane Scatter adalah sebuah fitur yang memungkinkan kita untuk mengkloning objek dalam jumlah besar dengan cara yang cepat dan mudah. Dalam arti lain, Octane Scatter memungkinkan kita untuk menyebarkan objek ke seluruh bidang rendering tanpa harus mengkloning objek secara manual.

Cara Menggunakan Octane Scatter

Untuk menggunakan Octane Scatter di Cinema 4D, pertama-tama kita perlu membuka Object Manager dan memilih objek yang ingin dikloning. Kemudian, kita perlu membuka Live Viewer Studio dan masukkan objek tersebut ke dalam Octane Scatter.

Mengatur Attribute

Setelah objek dimasukkan ke dalam Octane Scatter, kita perlu mengatur attribute-attribute seperti Distribution, Count, dan Seed. Distribution memungkinkan kita untuk menentukan bagaimana objek akan dikloning, sedangkan Count memungkinkan kita untuk menentukan jumlah objek yang ingin dikloning. Seed memungkinkan kita untuk menentukan desain objek yang ingin dikloning.

Mengubah Display

Kemudian, kita perlu mengubah display-nya dengan cara menekan tombol "Display" dan memilih opsi yang sesuai. Dalam arti lain, kita dapat memilih warna atau bentuk yang ingin ditampilkan di viewport.

Contoh Penerapan Octane Scatter

Berikut adalah contoh penerapan Octane Scatter di Cinema 4D:

[Insert image]

Dalam contoh tersebut, objek-objek yang dikloning dengan menggunakan Octane Scatter. Objek-objek tersebut berbentuk seperti rumput dan tersebar ke seluruh bidang rendering.

Kesimpulan

Octane Scatter adalah sebuah fitur yang sangat berguna di Cinema 4D untuk mengkloning objek dengan cara yang cepat dan mudah. Dengan menggunakan Octane Scatter, kita dapat meningkatkan efisiensi kerja dan mencapai hasil yang lebih baik dalam rendering.

Referensi:

  • [1] C4D – 옥테인 스캐터(Octane Scatter)의 이해 – 콘테 – 티스토리

Leave a comment