Penggunaan Snow dan Objek yang Berinteraksi dengan [FIRE] Parameter
Banyak objek kabut dan awan yang berinteraksi dengan parameter [FIRE]. Kita juga memiliki Deathbell (tanaman) yang dikategorikan sebagai [WINDOWLIGHT]. Selain itu, kita memiliki semua jenis mesh glow yang berinteraksi dengan [FIRE].
KOMPONEN OPSIONAL
Pintu Solitude dan stand pasar yang tidak meluas sebagaimana mestinya. Kolam mineral yang memiliki intensitas specular terlalu tinggi. Pedang Dawnbreaker yang memiliki efek cahaya terlalu cerah. Jamur Blackreach yang memiliki efek cahaya terlalu cerah. Menara Windhelm yang memiliki specularity terlalu tinggi. Ranjang yang memiliki glossiness terlalu banyak. Trap gantungan yang tidak meluas. Totem Falmer yang memiliki efek cahaya terlalu cerah. Makanan dan bahan baku dengan berbagai masalah. Gears Lumbermill yang tidak meluas. Shutters jendela Solitude yang tidak meluas. Case display Whiterun yang memiliki tutup gelap. Debu halus untuk menggantikan blok Duplo yang terbang. Banyak jenis jaring laba-laba yang bercahaya terlalu cerah. Pintu Dragonsreach LOD. Kepala elks yang tidak meluas di dinding. Telur Chaurus dan jamur yang bercahaya. Banyak jenis shaft cahaya. Jendela Riften. Atronach api. Kemampuan sihir. Ember.
Terkredit dengan Boris dan kontributor lainnya:
Darkstorne, Oyama (Kyo), far327, Svarog, Jawz, Neuba, Unreal Warfare, evok99, SiSaSyco, JudgmentJay, Opethfeldt, Guzio, Aiyen, Jafin16, Maeldun, OrmrSnaethorsen, Confidence Man, andybar, Kontrapunkt, Steelman, NHK, TechAngel85, Nico coiN, El-Rizzo, IslandGirl, Ewi, terminal_case, ShmooZ, Rem_NL, battou, lum1n, Dragens, 4109 dan lain-lain.
Contoh:
[Penggunaan Snow and Object yang Berinteraksi dengan [FIRE] Parameter]
[Penggunaan Kabut dan Awan yang Berinteraksi dengan [FIRE] Parameter]
Saya akan terus memperbarui mod ini sebagai diperlukan, jadi jika Anda menemukan objek yang tampak buggy, silakan beritahu saya. Juga, jika Anda mengetahui bahwa saya telah membuat kesalahan (mungkin), silakan tinggalkan pesan saya.
Mod lainnya:
-
Patching Patch for Subsurface Scattering Patch for ENB
Sebuah patch untuk patch SUBSURFACE SCATTERING PATCH untuk ENB oleh mindfluxhttp://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=1499Menambahkan mesh anak-anak yang hilang -
Subsurface Scattering Shaders for Skins at Skyrim Special Edition Nexus …
Tentang mod ini
Implementasi "subsurface scattering" efek shaders palsu untuk menggambarkan kejelasan kulit dan memperbaiki visual. Tidak memerlukan ENB atau SKSE64. Ringan, tidak memiliki skrip (meskipun Modern Brawl Bug Fix termasuk).