Patch Particle: Penyelesianan dan Ilusi dalam Permainan Skyrim

Patch Particle: Penyelesianan dan Ilusi dalam Permainan Skyrim

Pada tanggal 14 Maret 2016, saya telah memperbaiki mesh creek yang rusak.
Pada tanggal 27 April 2016, saya telah memperbaiki beberapa mesh air terkait serta mesh api kamping yang rusak.
Pada tanggal 1 Agustus 2016, saya telah mengintegrasikan patch USLEEP untuk memperbaiki konflik mesh (Terima kasih kepada Nico coiN).
Pada tanggal 15 November 2016, saya telah meningkatkan api di berbagai lubang dan candelier, sehingga dapat dikontrol menggunakan parameter [WINDOWLIGHT].
Pada tanggal 21 November 2016, saya telah memperbaiki crash yang terjadi di Dragonsreach karena update sebelumnya.
Pada tanggal 22 November 2016, saya telah mengimplementasikan shader glow untuk blacksmith forges.
Pada tanggal 30 November 2016, saya telah memperbaiki crash yang terjadi di Karthspire dan mungkin lain-lain.
Pada tanggal 11 Januari 2017, saya telah memperbaiki crash yang terjadi di SSE dekat Anga's Mill serta beberapa mesh air splash.
Pada tanggal 25 September 2017, saya telah memperbaiki glitch dengan fxfirewithembers01_cheap, yang kadang-kadang muncul di Whiterun.

Instalasi

Copy the contents to your Skyrim folder, adhering to the folder structure.

Anda juga dapat menggunakan Mod Organizer untuk instalasi dengan mengklik ikon yang berbunyi "Install a new mod from archive" di tooltip dan kemudian memilih file yang diunduh.

PERINGATAN bagi pengguna Ultimate HD Fire Effects by BuzzDee84: Install Ultimate HD Fire Effects setelah patch partikel saya, dan overwrite file saya ketika diminta.

Untuk uninstallasi, hapus file yang termasuk secara manual atau menggunakan Mod Organizer.

ISIAN PATCH PARTICLE

Paket instalasi semua dalam satu package berisi segala isi patch yang dirilis sebelumnya untuk keperluan instalasi yang mudah.

Isian paket instalasi pilihan dibagi menjadi dua kategori, core dan optional. Komponen core termasuk penyelesian bug partikel utama, sedangkan komponen optional berisi informasi lain yang mungkin menarik bagi pengguna ENB. Jika Anda ingin hanya memperbaiki bug partikel tanpa apa-apa, hanya instal komponen core.

KOMPONEN CORE
Banyak tipe foam air dan splash air yang salah dalam bereaksi terhadap parameter [FIRE].
Banyak tipe jendela interior dan eksterior yang tidak bereaksi terhadap parameter [WINDOWLIGHT].
Banyak tipe mesh waterfall yang bereaksi terhadap parameter [FIRE].
Banyak sumber api yang bereaksi sepenuhnya atau sebagian terhadap parameter [PARTICLE].
Sebuah beberapa tipe object blower snow yang bereaksi terhadap parameter [FIRE].
Banyak objek kabut dan mist yang bereaksi terhadap parameter [FIRE].
Tumbuhan Deathbell (plant) yang salah dalam kategori [WINDOWLIGHT].
Semua tipe mesh glow yang bereaksi terhadap parameter [FIRE].

KOMPONEN OPSIONAL
Pintu Solitude dan toko pasar yang tidak menghasilkan bayangan.
Batu mineral yang memiliki intensitas specular terlalu tinggi.
Pedang Dawnbreaker yang memiliki glowing terlalu cerah.
Jamur Blackreach yang memiliki glowing terlalu cerah.
Menara Windhelm yang memiliki specularity terlalu tinggi.
Talakan bed yang memiliki glossiness terlalu banyak.
Trap hinged yang tidak menghasilkan bayangan.
Totem Falmer yang memiliki glowing terlalu cerah.
Makanan dan bahan baku dengan berbagai masalah.
Gear lumbermill yang tidak menghasilkan bayangan.
Shutter window Solitude yang tidak menghasilkan bayangan.
Display case Whiterun yang memiliki tutup opaque.
Debu halus untuk menggantikan blok Duplo floating.
Banyak tipe jaringan laba-laba yang cerah terlalu banyak.
Jendela Dragonsreach LOD.
Kepala elks dinding yang tidak menghasilkan bayangan.
Telur Chaurus dan jamur glowing.
Banyak tipe shaft cahaya.
Jendela Riften.
Atronach api.
Spells.
Embers.

Terima kasih kepada Boris dan kontributor lain: Darkstorne, Oyama (Kyo), far327, Svarog, Jawz, Modder, dan lain-lain.