Peran Tencent dalam Industri Game Global

Peran Tencent dalam Industri Game Global

=====================================================

Dalam beberapa tahun terakhir, nama Tencent telah menjadi sangat familiar di industri game global. Perusahaan asal China ini telah menjadi salah satu pemain terbesar di dunia dengan portofolio game yang sangat luas dan beragam.

Pembelian Riot Games

Tahun 2015, Tencent mengumumkan bahwa mereka akan membeli Riot Games, pengembang popular game MOBA League of Legends. Dengan demikian, Tencent telah menjadi pemegang saham mayoritas di Riot Games. Pembelian ini membuktikan kekuatan Tencent dalam industri game global.

Pengembangan Game Console

Tahun 2016, Tencent mengumumkan pengembangan game console Windows 10 berbasis di China. Console ini ditujukan untuk pasar domestik dan didesain khusus untuk game-game yang dibuat oleh Tencent sendiri.

Rilis PUBG Mobile

Pada tahun 2018, Tencent telah menjadi penerbit resmi PUBG Mobile di China, setelah sebelumnya membeli hak cipta game ini dari Bluehole. Rilis PUBG Mobile ini membantu Tencent untuk meningkatkan posisinya di pasar game mobile global.

Lahirnya WeGame

Tahun 2017, Tencent meluncurkan platform digital games berbasis cloud, yang disebut WeGame. Platform ini ditujukan untuk menjadi rival Steam, dan telah mendapat sambutan positif dari penggemar game.

Pengembangan Game AAA

Tahun 2021, Tencent mengumumkan bahwa mereka sedang mengembangkan game AAA open-world berjudul "Nishan Shaman". Game ini didesain khusus untuk pasar global dan diharapkan dapat menjadi salah satu game terbaik tahun depan.

Pengaruh COVID-19

Dalam masa pandemi COVID-19, Tencent telah menunjukkan kesadaran diri dalam meningkatkan pendapatan dari game-game yang mereka miliki. Game PUBG Mobile, misalnya, telah mencatatkan penjualan yang sangat baik dan menjadi salah satu game terlaris di dunia.

Pengembangan Studio Game

Tahun 2021, Tencent mengumumkan bahwa mereka sedang mengembangkan studio game Level Infinite, yang didesain khusus untuk pengembangan game AAA. Studio ini telah mulai bekerja pada beberapa proyek game yang sangat menjanjikan.

Kesimpulan

Dalam kesimpulannya, Tencent telah menunjukkan kemampuan dan kekuatan dalam industri game global. Dengan portofolio game yang sangat luas dan beragam, serta pengembangan studio game Level Infinite, Tencent diharapkan dapat terus meningkatkan posisinya sebagai salah satu pemain terbesar di dunia.

References

  • "League of Legends' is now fully owned by China's Tencent". Engadget. 17 December 2015.
  • Warren, Tom (27 June 2018). "PUBG drops Fortnite copyright lawsuit as the battle ends in a draw". The Verge.
  • Frank (16 May 2016). "Tencent Unveiled A Windows 10 Based Game Console In China". InsideGamesAsia.
  • "Tencent wins rights to officially release PUBG in China, will 'accord with socialist core values'". pcgamer.
  • "Tencent to launch global digital games platform to rival Steam, called WeGame". PCGamesN.
  • "How Tencent's WeGame is changing to compete with Steam in China". VentureBeat. 18 May 2017.
  • "Chinese gaming giant Tencent is rebranding its digital store as 'WeGame'". pcgamer.
  • Hancock, Tom (12 September 2017). "Tencent to use AI and games to push under-developed ads business". Financial Times.
  • Machkovech, Sam (19 March 2019). "Call of Duty Mobile announced for iOS, Android, made by China's Tencent". Ars Technica.
  • "Call of Duty: Mobile Reaches 35 Million Downloads in 3 Days". digitaltrends.com. 4 October 2019.
  • "Tencent's PUBG Mobile was the world's highest-grossing game in March amid coronavirus crisis". scmp.com. 14 April 2020.
  • Machkovech, Sam (July 7, 2021). "Dozens of Chinese phone games now require facial scans to play at night". Ars Technica.
  • "Tencent Games establishes 'high-quality games brand' Level Infinite". Gematsu. 7 December 2021.
  • Chan, Khee Hoon (2022-03-02). "A closer look at Tencent, the world's largest gaming company". The Verge.
  • "Nishan Shaman" (game title).
  • Level Infinite (studio game).
  • WeGame (platform digital games).