Tidak jauh dari meja roulette, Anda akan menemukan seorang asisten yang dapat memberi tahu Anda apakah Anda memiliki kesempatan untuk memenangkan jackpot. Jika jawabannya tidak, maka pergilah tidur di penginapan dan kembali. Jika jawabannya ya, maka taruhkan uang pada nomor 12 dan 14 hingga Anda mencapai jackpot.
Arah untuk Mengumpulkan Poin dengan Cepat
Ketika ingin mengumpulkan poin secara cepat, para penggemar Dragon Quest 11 merekomendasikan beberapa wilayah. Atau Anda dapat menangkap Gluan metal (yang jarang dan memberikan 2.000 poin) di pulau terdekat pada peta, atau Anda dapat menunggu hingga Anda memiliki kapal untuk pergi ke Snaerfelt, dekat dengan perkemahan (1.000 poin per pertempuran).
Arah untuk Mengumpulkan Uang dengan Cepat
Untuk mengumpulkan uang dengan cepat, cara tercepat adalah mencuri Houlassassins menggunakan Erik. Dalam Forest of Origin, kreatur-kreatur ini membawa shield yang bernilai 30.000 koin!
Arah untuk Menghasilkan Pengalaman Terbaik
Ketika Erik memberikan transforge, jangan ragu-ragu untuk menggunakannya. Mulai dengan memperbaiki senjata dan armor Anda. Dalam hal ini, Anda akan mendapatkan pearls of perfection, objek yang sangat berguna untuk meningkatkan kualitas peralatan.
Arah lain adalah membuat a sword divine untuk membuka mini-game forging. Dalam Dragon Quest 11, membuat perhiasan langka sangat mudah. Ketika proses dimulai, cukup tekan tombol hingga gauge hijau menjadi kuning. Mudah dan efektif!
Arah untuk Menemukan Senjata Terbaik
Sword of Light adalah senjata terbaik dalam Dragon Quest 11. Namun, hanya dapat ditemukan di donjon Trystan, wilayah Zwaardsrust. Namun, Anda tidak dapat mengaksesnya sebelum game berakhir.
Arah untuk Menemukan Armor Terbaik
Dalam Dragon Quest 11, keberagaman sangat penting. Masing-masing protagonis dapat menggunakan antara 2 hingga 3 senjata yang berbeda. Jangan harapkan memiliki senjata ultimate per karakter…
Namun, pada akhir game, Anda dapat membuka senjata ultimate per kategori. Contohnya adalah katana dengan seribu lipat dan shamshir of light. Untuk armor, prinsipnya sama: hanya dapat ditemukan setelah game berakhir.
Tentang Penulis
Sébastien Pierrepack adalah seorang penggemar games yang memiliki lebih dari dua decade pengalaman dalam bidang itu. Ia telah menjadi fascinasi dengan dunia game sejak usianya masih 10 tahun dan telah memegang hampir semua konsol utama sejak saat itu.
Sébastien juga memiliki gelar Sarjana Komputer dengan spesialisasi Desain Elektronik, yang memberikan perspektif uniknya terhadap pengembangan dan desain game serta aplikasi lain.