Mengoptimalkan Penggunaan Item di Minecraft dengan Modifier dan Command

Mengoptimalkan Penggunaan Item di Minecraft dengan Modifier dan Command

Dalam permainan Minecraft, item modifier dapat membantu Anda dalam mengoptimalkan penggunaan item. Dalam artikel ini, kita akan membahas cara menggunakan item modifier dan command untuk memodifikasi item.

Menggunakan Item Modifier

Item modifier dapat diperoleh dengan menggenerate file-data pack menggunakan generator seperti misode.github.io. Setelah memiliki file-data pack, Anda dapat menggunakan command /item untuk memodifikasi item.

Contoh: item modify entity @s weapon.mainhand <modifier_reference>

Di mana <modifier_reference> adalah referensi ke file-data pack yang berisi data item modifier. Contohnya, jika lokasi file-data pack Anda adalah /data/special_enchants/item_modifiers/add_attributes.json, maka referensinya adalah special_enchants:add_attributes.

Menggunakan Command Hanya

Jika Anda hanya menggunakan command dan block command, Anda masih dapat menggunakan /item untuk memodifikasi item. Namun, Anda tidak dapat mengoptimalkan performa dengan item modifier karena /data memiliki dampak yang tinggi pada performa dan dianggap operasi yang mahal.

Dalam metode ini, Anda menggunakan slot sementara untuk menyimpan item saat sedang di-modifikasi. Biasanya, lokasi standar untuk tujuan ini adalah kotak shulker kuning yang ditempatkan pada koordinat (-30000000, 0, 1602).

Mengganti Item

Untuk mengganti item dari tangan pemain ke slot inventory lainnya, Anda dapat menggunakan salah satu command berikut:

  • item replace block <block> <slot> from entity <player> <slot>
  • item replace entity <entity> <slot> from entity <player> <slot>

Command ini digunakan untuk mengganti item dari lokasi asal ke lokasi tujuan. Anda dapat dengan mudah mencopy item dari pemain ke block atau entitas lainnya.

Contoh

Berikut adalah contoh yang menambahkan enchantment Sharpness ke item di tangan pemain, serta mengatur tingkat enchantment menjadi nilai skor pemain.

  • item replace block -30000000 0 1602 container.0 from entity @s weapon.mainhand
  • data modify block (x) (y) (z) Items[0] merge value {tag:{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness", lvl:1s}]}
  • execute store result block (x) (y) (z) Items[0].tag.Enchantments[0].lvl short 1.0 run scoreboard players get @s sharpnesslvl
  • item replace entity @s weapon.mainhand from block -30000000 0 1602 container.0

Penjelasan

Command pertama mengganti item dari tangan pemain ke kotak shulker.
Command kedua mengakses data item dan menambahkan enchantment Sharpness yang sementara. Tingkat enchantment ini akan diubah oleh command ketiga.
Command ketiga menjalankan /scoreboard players get untuk mendapatkan nilai skor sharpnesslvl pemain, kemudian memperbarui tingkat enchantment dengan nilai tersebut.

Command keempat adalah revers dari command pertama, untuk mengganti item yang telah di-modifikasi dan menggantikan item asli di tangan pemain.

Leave a comment