Ketika kita membuat objek, seperti mobil, maka banyak material yang digunakan mulai dari cat mobil, kaca, spion, plastik, lampu, ban, velg, dan lain-lain. Karena itu, perlu memperhatikan penggunaan slot material dalam 3ds Max.
Namun, jika kita memiliki banyak objek dan ingin membuatnya dengan detail yang sama, maka kita akan menemui masalah kehabisan slot material. Pada saat ini, kita harus mencari solusi untuk menambahkan slot material.
Salah satu solusi adalah menggunakan Material Multi/Sub-Object. Dengan menggunakan material multi/sub-object, kita dapat membuat ratusan material dengan hanya menggunakan satu slot material.
Cara Menggunakan Material Multi/Sub-Object
Untuk menggunakan material multi/sub-object, kita harus memilih sebuah slot material yang kosong. Kemudian, klik tombol Multi/Sub-Object dan parameter sub-material akan muncul. Defaultnya, sub-material adalah bahan standar dengan shading Blinn.
Setelah membuat pilihan, editor material akan muncul dengan 10 baris baru. Kita dapat memperbaruiinya sebanyak yang kita inginkan. Kami juga dapat menggunakan bahan yang berbeda, memberikan ID atau nama untuk setiap satu, dan mengaktifkan atau non-aktifkan.
Parameter Material Multi/Sub-Object
Parameter material multi/sub-object terdiri dari:
- Set Number: Opsi ini memungkinkan kita membuat lebih banyak slot baru.
- Add/Delete: Opsi ini memungkinkan kita menambahkan satu slot baru atau menghapus slot yang dipilih saat ini.
- ID: Opsi ini memungkinkan kita memberikan identitas material pada setiap slot.
- Name: Opsi ini memungkinkan kita memberikan nama pada material.
- Sub-Material: Pilihan ini memungkinkan kita memilih slot yang diisi saat ini.
- On/Off: Opsi ini memungkinkan kita mengaktifkan atau non-aktifkan slot.
Dengan menggunakan material multi/sub-object, kita dapat mengatasi masalah kehabisan slot material dan membuat objek dengan detail yang lebih baik.