Artikel ini ditujukan untuk membantu memberi solusi pada masalah emistry yang tidak berfungsi. Emistry adalah sebuah alat yang digunakan untuk memahami dan menghitung peluang keberhasilan dalam permainan.
Masalahnya muncul ketika kita ingin menggunakan script untuk memanggil fungsi "Func_Socket" dengan parameter tertentu, namun emistry tidak berfungsi sebagaimana mestinya. Kita dapat melihat contoh script di bawah ini:
case 1: callfunc "Func_Socket",1460,1461,40,66,200,1010,10;
Dalam script tersebut, kita dapat memahami bahwa peluang keberhasilan akan terjadi jika hasil roll dari 100-sided dice jatuh pada rentang angka antara 1460 dan 1461 (kecuali).
Namun, apa yang harus kita lakukan jika emistry tidak berfungsi seperti mestinya? Jawabannya adalah dengan mengubah parameter script menjadi lebih besar atau kecil. Misalnya, kita dapat meningkatkan peluang keberhasilan dengan mengubah rentang angka menjadi 35,71 sebagai contoh di bawah ini:
case 1: callfunc "Func_Socket",1460,1461,35,71,200,1010,10;
Dengan demikian, kita dapat meningkatkan peluang keberhasilan untuk mendapatkan item yang diinginkan. Namun, jika kita tidak mengubah apapun, maka kita dapat mencapai 100% keberhasilan dengan mengubah script menjadi:
case 1: callfunc "Func_Socket",1460,1461,0,101,200,1010,10;
Tapi, metode yang lebih mudah adalah dengan mengubah if statement menjadi kondisi yang selalu benar seperti if(1) atau if(true). Namun, apakah hal ini berfungsi dalam script?
Dalam kesimpulan, emistry dapat berfungsi dengan baik jika kita mau bersedia untuk mengubah parameter script dan mencoba-coba beberapa kali. Dengan demikian, kita dapat meningkatkan peluang keberhasilan dan mencapai tujuan yang diinginkan.
Terima kasih atas bantuan
Kita dapat berbagi pengalaman dan menemukan solusi lainnya dalam grup ini. Berbagi informasi dan membantu orang lain adalah bagian dari proses belajar bersama.