Lokasi
Anda dapat menemukan NPC Apprentice Craftsman yang bertugas untuk menyih enchant armor hanya dengan berjalan ke South Prontera (tanpa keluar kota). Menurut eAthena (Revision 15075), lokasinya terletak di Prontera [165, 60]. Anda juga dapat memeriksa mini-map dibawah ini.
Pendahuluan
Menyih enchant armor, atau sering disebut Hidden Enchantment, adalah proses menambahkan bonus statistik ke senjata. Tidak semua jenis senjata dapat di-enchant. Cek daftar di bawah untuk melihat senjata mana yang dapat di-enchant dan tingkat keberhasilan estimatif.
Setiap upaya menyih enchant armor memerlukan biaya 400,000 zeny. Anda tidak memiliki opsi untuk memilih statistik (STR/AGI/VIT/ING/DEX/LUK) yang akan ditambahkan pada senjata. NPC akan menentukan secara acak statistik mana yang akan ditambahkan dan NPC akan menambahkan bonus statistik antara +1 hingga +3 pada statistik yang dipilih secara acak.
Peringatan
Anda harus memperhatikan peringatan NPC sebelum melakukan proses menyih enchant armor. Jika Anda belum membaca peringatan, berikut adalah mereka:
- Jika upaya enchant armor gagal, senjata dan kartu yang dikomponen padanya akan dihancurkan.
- Jika enchant armor berhasil, upgrade pada senjata, statistik sebelumnya yang di-enchant pada senjata, serta kartu yang diselipkan akan lenyap. Anda akan mendapatkan "senjata baru" dengan bonus statistik yang di-enchant dan tidak ada yang lain. Jika Anda ingin menambahkan kartu atau upgrade senjata, lakukan setelah senjata di-enchant. Namun, jika Anda ingin menambahkan slot pada senjata dengan NPC Socket Enchantment, Anda harus mendapatkan senjata terlebih dahulu sebelum melakukan enchant armor.
- Biaya zeny yang diperlukan tidak dapat ditarik kembali, bahkan jika upaya gagal.
- Jika Anda memiliki dua senjata jenis sama dalam inventory, enchant armor akan diterapkan secara berurutan sesuai dengan urutannya di inventory. Dalam kasus seperti ini, enchant armor mungkin diterapkan pada item yang tidak Anda ingin-enchant. Oleh karena itu, hanya simpan satu senjata yang Anda ingin-enchant di inventory.
Kesuksesan
NPC akan memungkinkan Anda memilih senjata yang dapat di-enchant dari tiga kategori utama, yakni Non-Slotted Armor, Slotted Armor, dan High Grade Armor. Masing-masing kategori memiliki tingkat keberhasilan yang berbeda. Tingkat keberhasilan menyih enchant armor dan tingkat keberhasilan mendapatkan +1, +2, atau +3 statistik adalah independent. Kesempatan untuk mendapatkan sukses sederhana jauh lebih tinggi daripada mendapatkan +3 statistik.
Namun, perlu diingat bahwa kesempatan mendapatkan setiap statistik yang berbeda sama-sama, tidak ada indikasi bahwa mendapatkan +1 STR lebih sulit daripada mendapatkan +1 LUK.
Tingkat Keberhasilan
Tingkat keberhasilan dasar untuk menyih enchant armor dari masing-masing kategori, tanpa memperhatikan +1, +2, atau +3:
- Non-Slotted Armor: 72%
- Slotted Armor: 65%
- High Grade Armor: 60%
Tingkat Keberhasilan Statistik
Kesempatan mendapatkan setiap statistik antara +1, +2, dan +3 berdasarkan tingkat keberhasilan total yang diperoleh:
- +1 stat: 50%
- +2 stat: 33%
- +3 stat: 17%
Ringkasan Tingkat Keberhasilan
Berikut adalah ringkasan tingkat keberhasilan untuk setiap kategori, diperoleh dengan mengalikan tingkat keberhasilan dasar masing-masing kategori dengan kesempatan mendapatkan setiap statistik:
Armor Type | +1 Stat | +2 Stat | +3 Stat |
---|---|---|---|
Non-Slotted | 36% | 24% | 12% |
Slotted | 32.5% | 21.5% | 11.5% |
High Grade | 30% | 20% | 10% |
Saya harap artikel ini membantu Anda memahami cara menyih enchant armor di Ragnarok Online.