Penyaduran Senjata: Guide untuk Penyaduran Armor

Penyaduran Senjata: Guide untuk Penyaduran Armor

======================================================

Lokasi

Anda dapat menemukan NPC Penyadur Craftsman di South Prontera tanpa keluar kota. Menurut eAthena (Revision 15075), lokasinya adalah Prontera [165, 60]. Anda juga dapat memeriksa mini-map berikut.

Pengenalan

Penyaduran Senjata (juga dikenal sebagai Penyaduran Tersembunyi) adalah proses menambahkan bonus statistik ke senjata. Tidak semua senjata dapat disadur. Berikut adalah daftar senjata yang dapat disadur dan tingkat keberhasilan yang diperkirakan.

Setiap upaya penyaduran senjata memerlukan 400,000 zeny. Anda tidak memiliki opsi untuk memilih statistik (STR/AGI/VIT/ING/DEX/LUK) yang akan ditambahkan ke senjata. NPC akan secara acak menentukan statistik mana yang akan ditambahkan dan menambahkan bonus statistik antara +1 hingga +3 pada statistik tersebut ke senjata Anda.

Mungkin Anda dapat menyadur kembali senjata yang telah disadur sebelumnya. Dalam kasus sukses, hal ini hanya akan menghancurkan bonus statistik sebelumnya dan menambahkan bonus statistik acak lain ke senjata. Contohnya, jika Anda tidak puas dengan +3 LUK yang ditambahkan ke senjata Anda, Anda dapat membayar 400,000 zeny lagi untuk mencoba keberuntungan dalam mendapatkan statistik dan bonus statistik lain sementara menghancurkan +3 LUK sebelumnya.

Ingat bahwa terdapat kemungkinan gagal dalam setiap upaya penyaduran senjata, di mana senjata Anda akan hancur.

Peringatan

Peringatan NPC yang jelas:

  • Jika upaya penyadaran senjata gagal, senjata dan kartu yang dikomponen kepadanya akan hancur.
  • Jika penyaduran senjata sukses, upgrade pada senjata, bonus statistik sebelumnya, dan kartu yang di-slotkan kepadanya akan lenyap. Anda akan mendapatkan "senjata baru" dengan bonus statistik yang disadur kepadanya tanpa apapun.
  • Biaya zeny yang dibutuhkan tidak dapat dipulihkan bahkan jika upaya gagal.

Tingkat Keberhasilan

NPC akan memungkinkan Anda untuk memilih senjata yang dapat disadur dari tiga kategori utama, yaitu Senjata Tidak Ter-slotting, Senjata Ter-slotting, dan Senjata Tingkat Tinggi. Masing-masing kategori memiliki tingkat keberhasilan yang berbeda. Tingkat keberhasilan penyadaran senjata dan tingkat keberhasilan mendapatkan bonus statistik +1, +2, atau +3 adalah independen.

Chances of getting each of the 6 stats are the same, nothing in the NPC suggests that getting a +1 STR is any more difficult than getting a +1 LUK.

Tingkat Keberhasilan Masing-masing Kategori

Senjata Tidak Ter-slotting

  • Tingkat keberhasilan penyadaran senjata: 72%
  • Tingkat keberhasilan mendapatkan bonus statistik +1, +2, atau +3:
    +1 stat: 50%
    +2 stat: 33%
    +3 stat: 17%

Senjata Ter-slotting

  • Tingkat keberhasilan penyadaran senjata: 65%
  • Tingkat keberhasilan mendapatkan bonus statistik +1, +2, atau +3:
    +1 stat: 32.5%
    +2 stat: 21.67%
    +3 stat: 10.83%

Senjata Tingkat Tinggi

  • Tingkat keberhasilan penyadaran senjata: 60%
  • Tingkat keberhasilan mendapatkan bonus statistik +1, +2, atau +3:
    +1 stat: 30%
    +2 stat: 20%
    +3 stat: 10%

Pada akhirnya, tingkat keberhasilan penyadaran senjata dan mendapatkan bonus statistik +1, +2, atau +3 untuk setiap kategori adalah sebagai berikut:

  • Senjata Tidak Ter-slotting: 36%, 24%, 12%
  • Senjata Ter-slotting: 32.5%, 21.67%, 10.83%
  • Senjata Tingkat Tinggi: 30%, 20%, 10%

Leave a comment