Mengubah Slot Pakaian dan Armor di Skyrim: Memudahkan Proses dengan Cepat dan Mudah

Mengubah Slot Pakaian dan Armor di Skyrim: Memudahkan Proses dengan Cepat dan Mudah

Sepertiga tahun yang lalu, saya jatuh cinta pada permainan Skyrim. Dengan pilihan yang tak terbatas dan ketersediaan yang luas, saya tidak ingin harus melelahkan diri sendiri seperti apa yang Anda lakukan selama lima hingga sepuluh tahun.

Saya berterima kasih kepada @Vyxenne, tetapi usaha yang Anda jalankan selama beberapa tahun itu memang sebuah upaya jangka panjang. Saya yakin jika Anda harus melihatnya semuanya sekaligus, seperti apa saya lakukan saat ini, Anda akan menjadi pusing dan sakit hati.

Saya tidak mengatakan bahwa situasi saat ini tak berarti atau tidak ada penyelesaian yang tersedia. Saya hanya mengatakan bahwa situasi saat ini sangat tidak prediktil dan membingungkan, serta memerlukan perubahan agar dapat lebih mudah digunakan.

Membuat sebuah program untuk menentukan apakah A=x dan B=y(0) lalu menjadi B=y(1) adalah pseudocode yang saya dapat tuliskan. Saya tidak tahu bagaimana cara menginput data A [8 hex digits for the item's record] atau B [item slot number], serta bagaimana cara membuat game tersebut mengenali perubahan pada B.

Namun, saya berharap ada orang lain yang lebih memahami dapat menyelesaikan masalah ini. Kita memiliki contoh-contoh lain seperti DAR, SPID, Synthesis, FNIS, dan SexLabs Framework. Mungkin ada orang yang dapat mengembangkan sesuatu untuk memudahkan penggunaan armor dan pakaian sehingga kita dapat memakai bagian-bagian yang diinginkan pada waktu yang sama.

Berikut adalah cara-cara yang telah diketahui:

  • Buka file NIF menggunakan Nifskope dan edit setiap BSDismemberskinInstance partisi dalam setiap NiTriShape (atau NiTriStrips) dari kostum Anda untuk memperbarui perubahan pada CK. Contoh: Anda harus mengubah nomor slot menjadi 35 untuk amulet.
  • Pilih armor ADD-ON yang ingin diubah slot, lalu buka flags 1st person dan ubah nomor slot menjadi yang diinginkan.

Berikut adalah daftar slot pakaian dan armor:

  • 30: Hair on top of head/most hats
  • 31: Long hair/flight cap linings/under helmet/hat hoods
  • 32: FaceGenHead (used if worried about the face clipping through a full face mask)
  • 33: Full outfits – Shoes/Boots
  • 34: Left Hand
  • 35: Right Hand
  • 36: Arm Add-on (Bracelets), Melee weapon on back
  • 37: Torso Layered Add-on (Jackets)
  • 38: Separate Tops (for vanilla outfits that need a second slot to show all armatures-Cage/Spike/ChildofAtom)
  • 39: Leg Add-on (Gun on Hip/Tights/Stockings/Vanilla outfits that need a third slot to show all armatures-ChildofAtom)
  • 40: Separate Pants/Shorts/Skirts
  • 41: Torso armor
  • 42: Left Arm armor
  • 43: Right Arm armor
  • 44: Left Leg armor
  • 45: Right Leg armor
  • 46: Masks that cover face/headbands/(hats/helmets/hoods meant to show all hair)
  • 47: Eyes (Glasses/Eyepatchs)
  • 48: Beard (surgical mask/lower face masks)
  • 49: Mouth (surgical mask/lower face masks)(toothpick/cigarette/joint/cigar/blunt/lip rings)
  • 50: Necklace/Scarfs
  • 51: Ring
  • 54: Backpacks/Capes/Cloaks
  • 55: Satchels
  • 56: Shoulder Harnesses/Bandoliers
  • 57: Plate Carrier/Cargo Pack Vests(front and back torso)/ Belts(utility belts/gunbelts/sword belts)/ Capes/Cloaks(alternate backup slot)
  • 58: Body Jewelry (piercings)/ Gun on back
  • 61: Off-Hand Accessories (Sword Sheath/Decorative Gun/SOS if they need a Dong slot)

Dalam kasus Anda, Anda mungkin ingin menggunakan nomor 48 atau 49.

Leave a comment