Teknologi yang Meningkatkan Kecepatan Penelitian

Teknologi yang Meningkatkan Kecepatan Penelitian

Dalam beberapa tahun belakangan, teknologi telah menjadi salah satu faktor penting dalam meningkatkan kecepatan penelitian. Berikut ini adalah beberapa contoh teknologi yang meningkatkan kecepatan penelitian:

  • Teknologi Mesin Elektronik (1936) – +3%
  • Teknologi Komputasi Mekanik (1936) – +4%
  • Mesin Komputasi (1938) – +5%
  • Mesin Komputasi Ditingkatkan (1940) – +8%
  • Penelitian Atomik (1940) – +4%
  • Mesin Komputasi Ditingkatkan lainnya (1942) – +8%

Selain itu, ada beberapa bonus penelitian terbatas yang dapat meningkatkan kecepatan penelitian. Bonus-bonus tersebut dapat diaktifkan dengan mengalokasikan slot penelitian untuk teknologi tertentu.

Bonus Penelitian Terbatas

Bonus penelitian terbatas ini dapat diaktifkan melalui fokus nasional. Saat bonus diaktifkan, kecepatan penelitian akan meningkat dan tetap seperti itu bahkan jika slot penelitian diperbarukan.

Lisensi Alat

Saat memperbarui alat dari negara lain, penelitian yang dilakukan pada alat tersebut akan mendapat bonus kecepatan penelitian sebesar 20%.

Teknologi Berbagi

Fitur ini hanya tersedia dengan DLC Together for Victory, Death or Dishonor, Waking the Tiger atau La Résistance diaktifkan. Saat berbagai negara bergabung dalam kelompok penelitian, kecepatan penelitian akan meningkat sebesar 50% untuk setiap negara lain yang telah menyelesaikan teknologi tersebut.

Sumber Lainnya Penelitian

Ada beberapa ide nasional dan subjek yang dapat meningkatkan kecepatan penelitian. Ide-ide tersebut, seperti desainer, teoritisi, dan kekhawatiran, akan terus-menerus meningkatkan kecepatan penelitian untuk teknologi tertentu selama mereka aktif.

Penalti Ahead-of-Time

Semua teknologi memiliki tanggal kematian yang terkait dengan teknologi tersebut. Penelitian yang dilakukan lebih awal dari tanggal kematian akan berpengaruh pada kecepatan penelitian. Setiap tahun ahead-of-time akan menambahkan 200% penalty-ahead-of-time.

Perhitungan Waktu Penelitian

Berikut ini adalah formula untuk menghitung waktu penelitian:

Waktu = (Harga Dasar + Bonus) / Kecepatan Penelitian

Formula di atas dapat membantu Anda mencari waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan teknologi tertentu.

Referensi

  • NDefines.NTechnology.BASE_RESEARCH_POINTS_SAVED = 30
  • NDefines.NTechnology.BASE_TECH_COST = 100
  • NDefines.NTechnology.MIN_RESEARCH_SPEED = 0.1
  • NDefines.NTechnology.LICENSE_PRODUCTION_TECH_BONUS = 0.2
  • NDefines.NTechnology.MAX_TECH_SHARING_BONUS = 0.5
  • NDefines.NTechnology.BASE_YEAR_AHEAD_PENALTY_FACTOR = 2

Leave a comment