=====================================================
Gaple dan domino adalah dua jenis permainan kartu yang sangat populer di Indonesia. Permainan ini biasanya dimainkan oleh beberapa orang dengan tujuan untuk menghilangkan semua kartu miliknya sebelum lawannya. Dalam artikel ini, kita akan membahas contoh algoritma permainan kartu Gaple dan Domino menggunakan Java.
Perbedaan Gaple dan Domino
Sebelum kita lanjut ke bagian implementasi algoritma, mari kita bahas perbedaan antara Gaple dan Domino. Gaple adalah permainan kartu yang menggunakan kartu-kartu dengan gambar-gambar bunga, sedangkan domino adalah permainan kartu yang menggunakan kartu-kartu dengan gambar-gambar titik.
Contoh Algoritma Permainan Kartu Gaple
Berikut ini adalah contoh algoritma permainan kartu Gaple:
public class Gaple {
public static void main(String[] args) {
// Membuat deck kartu Gaple
List<Kartu> deck = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
Kartu kartu = new Kartu(i, j);
deck.add(kartu);
}
}
// Mengacak deck kartu
Collections.shuffle(deck);
// Membagi kartu menjadi dua bagian untuk dua pemain
List<Kartu> player1Hand = new ArrayList<>();
List<Kartu> player2Hand = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Kartu kartu = deck.remove(0);
if (i % 2 == 0) {
player1Hand.add(kartu);
} else {
player2Hand.add(kartu);
}
}
// Memulai permainan
while (!player1Hand.isEmpty() && !player2Hand.isEmpty()) {
Kartu kartuPlayer1 = player1Hand.remove(0);
Kartu kartuPlayer2 = player2Hand.remove(0);
// Mengecek apakah kartu-kartu dapat digunakan
if (kartuPlayer1.getGambar() == kartuPlayer2.getGambar()) {
// Jika kartu-kartu cocok, maka pemain lainnya tidak dapat bermain
if (player1Hand.size() > player2Hand.size()) {
System.out.println("Pemain 1 menang!");
break;
} else if (player2Hand.size() > player1Hand.size()) {
System.out.println("Pemain 2 menang!");
break;
}
}
// Mengecek apakah kartu-kartu dapat diadu
if (kartuPlayer1.getGambar() == 0 || kartuPlayer1.getGambar() == 9) {
// Jika kartu-kartu cocok, maka pemain lainnya tidak dapat bermain
if (player2Hand.size() > player1Hand.size()) {
System.out.println("Pemain 2 menang!");
break;
} else if (player1Hand.size() > player2Hand.size()) {
System.out.println("Pemain 1 menang!");
break;
}
}
// Mengecek apakah pemain lainnya dapat bermain
if (!player2Hand.isEmpty()) {
Kartu kartuPlayer2 = player2Hand.remove(0);
// ... (kita tidak perlu lanjutkan lagi)
}
}
}
}
Contoh Algoritma Permainan Kartu Domino
Berikut ini adalah contoh algoritma permainan kartu Domino:
public class Domino {
public static void main(String[] args) {
// Membuat deck kartu Domino
List<Kartu> deck = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 7; i++) {
for (int j = 0; j < 6; j++) {
Kartu kartu = new Kartu(i, j);
deck.add(kartu);
}
}
// Mengacak deck kartu
Collections.shuffle(deck);
// Membagi kartu menjadi dua bagian untuk dua pemain
List<Kartu> player1Hand = new ArrayList<>();
List<Kartu> player2Hand = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 7; i++) {
Kartu kartu = deck.remove(0);
if (i % 2 == 0) {
player1Hand.add(kartu);
} else {
player2Hand.add(kartu);
}
}
// Memulai permainan
while (!player1Hand.isEmpty() && !player2Hand.isEmpty()) {
Kartu kartuPlayer1 = player1Hand.remove(0);
Kartu kartuPlayer2 = player2Hand.remove(0);
// Mengecek apakah kartu-kartu dapat digunakan
if (kartuPlayer1.getGambar() == kartuPlayer2.getGambar()) {
// Jika kartu-kartu cocok, maka pemain lainnya tidak dapat bermain
if (player1Hand.size() > player2Hand.size()) {
System.out.println("Pemain 1 menang!");
break;
} else if (player2Hand.size() > player1Hand.size()) {
System.out.println("Pemain 2 menang!");
break;
}
}
// Mengecek apakah kartu-kartu dapat diadu
if (kartuPlayer1.getGambar() == 0 || kartuPlayer1.getGambar() == 6) {
// Jika kartu-kartu cocok, maka pemain lainnya tidak dapat bermain
if (player2Hand.size() > player1Hand.size()) {
System.out.println("Pemain 2 menang!");
break;
} else if (player1Hand.size() > player2Hand.size()) {
System.out.println("Pemain 1 menang!");
break;
}
}
// Mengecek apakah pemain lainnya dapat bermain
if (!player2Hand.isEmpty()) {
Kartu kartuPlayer2 = player2Hand.remove(0);
// ... (kita tidak perlu lanjutkan lagi)
}
}
}
}
Dalam contoh di atas, kita menggunakan algoritma yang mirip untuk kedua permainan Gaple dan Domino. Algoritma ini melibatkan penggunaan deck kartu, mengacak deck kartu, membagi kartu menjadi dua bagian untuk dua pemain, dan memulai permainan dengan menghilangkan kartu-kartu yang dapat digunakan.
** Kesimpulan **
Dalam artikel ini, kita membahas contoh algoritma permainan kartu Gaple dan Domino menggunakan Java. Kedua permainan ini memerlukan logika yang sama, yaitu menghilangkan kartu-kartu yang tidak dapat digunakan dan menemukan kombinasi kartu-kartu yang sesuai. Dengan menggunakan algoritma yang tepat, kita dapat membuat program yang lebih efektif dan efisien dalam bermain permainan kartu Gaple dan Domino.