Pembukaan Game
Untuk memulai game, dealer mengambil 11-11 (jika menggunakan set double-12) atau 8-8 (jika menggunakan set double-9) sebagai starter tile. Starter tile ini ditempatkan di tengah meja sebagai engine, dan sisanya deck disiapkan sebelum menarik tangan.
Aturan Bermain
Setiap pemain mengambil tiga dominoes dari starter tile dan memegangnya sebagai "personal train". Pemain lainnya bermain secara bergantian, dengan setiap pemain yang memiliki opsi untuk bermain atau tidak. Jika tidak ada dominoe yang dapat dimainkan, pemain harus menarik dan menggantikan dengan dominoe lain.
Double Dominoes
Jika pemain memainkan double (dominoe dengan nomor yang sama pada kedua ujungnya), dominoe tersebut ditempatkan sepanjang dan pemain harus kemudian bermain sebuah dominoe lain yang tegak ke atas dominoe double atau ke atas "personal train" lain. Jika tidak ada dominoe lain yang dapat dimainkan, pemain harus menarik dan jika memungkinkan untuk memainkan dominoe lain, maka ia dapat melakukannya.
Marker
Jika pemain tidak dapat bermain di mana pun, ia harus meletakkan marker pada tile akhir dari "personal train"-nya (bahkan jika train-nya belum dimulai, ia meletakkan marker di sebelah engine tempat train-nya ditentukan untuk mulai). Marker ini ditempatkan agar pemain lain dapat bermain secara terus-menerus pada train-nya hingga pemain tersebut dapat bermain lagi dan kemudian menghilangkan marker.
Penyelesaian Game
Game selesai jika salah satu pemain telah memainkan semua dominoe-nya (disebut "dominoed") atau jika game terblok karena tidak ada pemain yang memiliki dominoe yang dapat dimainkan dan semua tile di bone pile sudah digunakan. Pemain lain harus menghitung jumlah pips atau nomor pada tile yang tersisa dalam tangan mereka dan memberikan hasilnya kepada penjaga skor.
Tujuan Game
Tujuan game adalah untuk melepaskan sejumlah dominoe sebanyak mungkin dan menjadi pemain pertama yang melakukan hal ini. Pemain lain harus menghitung jumlah pips atau nomor yang tersisa dalam tangan mereka dan mempertahankan total skor untuk masa depan. Skor terendah menang.
Kredit
©1994 oleh Roy and Katie Parsons dan ©2005 Puremco, Inc.