Permainan Tile Raksasa: Cara Bermain dan Skor

Permainan Tile Raksasa: Cara Bermain dan Skor

Dalam permainan tile raksasa, setiap pemain akan menerima lima lembar tile yang memiliki dua sisinya, yaitu sisi berhadapan (sisi atas) dan sisi tidak berhadapan (sisi bawah). Setelah membagi tile, semua pemain memulai permainan dengan menghadirkan salah satu tile-nya ke meja. Pemain yang mulai bermain harus memulai dengan tile yang memiliki sisi berhadapan (0-0) dan harus menghadirkan tile tersebut ke meja.

Permainan berlangsung dalam format "single train" yaitu, pemain menambahkan satu tile ke jalur yang sudah ada di meja. Pemain dapat menambahkan tile ke salah satu ujung jalur, asalkan sisi-sisi yang berhadapan antara tile yang baru ditambahkan dan tile lainnya sesuai.

Dalam permainan dengan 4-5 pemain dan 7 tile per pemain, pemain pertama yang memulai adalah pemain yang memiliki tile 0-0. Pemain lainnya memulai dengan double (tile yang memiliki sisi berhadapan sama). Jika tidak ada pemain yang memiliki double, maka hak untuk memulai akan dipindahkan ke pemain selanjutnya dalam urutan.

Dalam permainan dengan jumlah tile kurang dari 28, salah satu tile di meja ditampilkan menghadap ke atas untuk memulai layout. Pemain pertama yang memulai adalah pemenang permainan sebelumnya, dan setelah itu, pemain lainnya memulai.

Permainan berlangsung dalam rotasi, dengan setiap pemain menambahkan tile yang sesuai ke salah satu ujung jalur. Jika pemain tidak dapat menambahkan tile (tidak memiliki tile yang sesuai), maka dia harus menghadirkan satu tile menghadap ke bawah. Tile "mati" ini tidak lagi digunakan dalam permainan dan akan dihitung dalam skor akhir.

Variasi: Ada versi lainnya dimana pemain yang tidak dapat menambahkan tile tidak menghadirkan tile, tetapi hanya melewati.

Permainan berhenti jika salah satu pemain habis semua tile-nya atau tidak ada lagi tile yang dapat digunakan.

Skor

Pemain menghitung jumlah pip (nominal) pada tile-nya yang belum digunakan, termasuk tile "mati" yang dihadirkan. Contohnya, [4-4] berjumlah 8 dan [0-3] berjumlah 3.

Beberapa orang bermain dengan cara lain dimana [0-0] berjumlah 25 poin jika pemain tidak memiliki tile lain yang memiliki blank. Namun, jika pemain memiliki misalnya [0-0] dan [0-5], maka skornya hanya 5 poin (tidak menghitung [0-0]).

Pemenang adalah pemain dengan skor terendah. Jika beberapa pemain memiliki skor yang sama, maka pemenang adalah pemain yang memiliki tile terendah. Jika masih ada tie, maka pemenang adalah pemain yang memiliki end tile terendah.

Contoh-contoh:

  • Pemain A memiliki [1-1] dan [1-3], Pemain B memiliki [1-5], Pemain C memiliki [2-4] dan Pemain D memiliki [2-3]. Pemain D menang dengan hanya 5 poin sementara pemain lainnya memiliki 6.
  • Pemain A memiliki [1-1] dan [1-3], Pemain B memiliki [0-6], Pemain C memiliki [2-4] dan Pemain D memiliki [3-3]. Semua pemain memiliki skor 6, maka Pemain A menang karena dia memiliki tile terendah – [1-1].
  • Pemain A memiliki [2-2] dan [1-5], Pemain B memiliki [1-3] dan [3-3], Pemain C memiliki [6-4] dan Pemain D memiliki [0-5] dan [2-3]. Semua pemain memiliki skor 10, dan baik A maupun B memiliki tile 4-point. Pemain B menang karena dia memiliki end tile terendah.

Sekalipun permainan biasanya hanya berlangsung untuk menemukan pemenang, kadang-kadang permainan juga dapat dimainkan untuk mengumpulkan tim yang paling sukses. Dalam kasus ini, tim yang menang adalah tim ke mana pemenang permainan bergabung.

Dalam beberapa kasus, permainan tile raksasa dapat menjadi sangat kompetitif dan memerlukan strategi yang tepat untuk memenangkan permainan.

Leave a comment