Ludo adalah sebuah permainan board yang digunakan oleh 2 hingga 4 pemain. Tujuan utama dari permainan ini adalah menjadi pemain pertama yang dapat menggerakkan semua 4 token mereka sekitar papan game dan masuk ke zona tujuan (home base). Untuk mengatur permainan, masing-masing pemain meletakkan 4 token mereka di atas ruang kosong pada sudut kanan papan game. Masing-masing pemain lalu menggeloroti dadu dan pemain dengan nilai terbesar yang diperoleh menjadi pemain pertama.
Setiap pemain, dalam putaran searah jarum jam, melakukan pergerakan dengan memutar dadu sekali setiap giliran hingga mereka mencapai angka 6. Ketika seseorang mencapai angka 6, mereka dapat meletakkan salah satu token mereka di posisi awal pada ruang tertentu pada kiri paling kiri kolom yang dimulai dari warna masing-masing pemain.
Ketika suatu token diletakkan di lapangan, pemain harus menggerakan token tersebut sebesar nilai dadu yang diperoleh setiap giliran. Token bergerak ke arah kanan sekitar papan game pada ruang putih hingga mereka kembali ke kolom awal pemain.
Ketika suatu token mencapai garis warna tertentu di bagian akhir perjalanan sekitar papan, pemain harus memutar dadu dengan nilai yang sesuai untuk mencapai zona tujuan (home base) di tengah. Ketika suatu token berhasil mencapai zona tujuan, token tersebut dihapus dari permainan.
Jika seseorang mencapai angka 6 dan telah memiliki salah satu token dalam pergerakan, mereka dapat memutuskan untuk meletakkan token lainnya ke lapangan. Jika seseorang mencapai angka 6 sekali lagi, mereka melakukan roll bonus tambahan. Jika seseorang mencapai angka 6 ketiga kalinya secara beruntun, maka pemain tersebut tidak dapat menggerakan dan giliran berakhir.
Pemain tidak dapat mendaratkan token di atas ruang yang telah diduduki olehnya sendiri, walaupun terdapat variasi permainan yang memungkinkan suatu token untuk dinaikkan menjadi "double piece". Jika seseorang mendaratkan token pada posisi token lawan, maka token lawan tersebut dikembalikan ke posisinya asli di sudut kanan papan game.
Pemain pertama yang dapat menggerakkan semua 4 token mereka ke zona tujuan (home base) menang, dan permainan berlanjut untuk menentukan pemain kedua, ketiga, dan keempat. Untuk mendapatkan tips tentang cara menangkap pionir lawan atau membagi pionir sendiri, baca terus!