Aturan Komplementary dan Pertimbangan dalam Game Ludo

Aturan Komplementary dan Pertimbangan dalam Game Ludo

Dalam setiap giliran Anda, pemain diwajibkan untuk bergerak sebuah pawn. Mereka hanya dapat melewati giliran jika tidak ada gerakan yang mungkin dilakukan. Situasi seperti itu hanya terjadi jika mereka tidak mengambil bilangan tertentu pada dadu dan memiliki semua pawns dalam posisi: garis akhir, area awal atau garis akhir.

Jika mereka mengambil 6 pada dadu, mereka tidak diwajibkan untuk mengambil pawn dari area awal. Jika mereka memiliki pawn lain di atas meja permainan, mereka dapat bergerak jika mungkin dilakukan. Jika pemain tidak memiliki gerakan yang mungkin, mereka tidak dapat juga memainkan shift tambahan dan harus melewati giliran, meskipun masih memiliki shift tambahan tersisa.

Contoh: Mereka mengambil 6 pada dadu tapi hanya memiliki pawns di area akhir dan garis akhir, sehingga tidak memiliki gerakan yang mungkin. Sebagai ganti membuat shift tambahan untuk mengambil 6, mereka harus melewati giliran.

Shift Tambahan

Bisa jadi seorang pemain memainkan banyak shift tambahan jika mereka melakukan kombinasi dari situasi berikut yang menciptakan shift-shift tersebut:

  • Mengambil 6 pada dadu
  • Membuat tangkapan dan menempatkan pawns di area akhir

Contoh: Shift 1) Pemain mengambil 6 (menerima shift tambahan) dan bergerak; Shift 2) Pemain mengambil 6 (menerima shift tambahan) dan bergerak; Shift 3) Pemain mengambil 3, bergerak dan membuat tangkapan pawn (menerima shift tambahan); Shift 4) Pemain mengambil 6, bergerak dan menempatkan pawn di area akhir (menerima dua shift tambahan); Shift 5) Pemain mengambil 2 dan bergerak; Shift 6) Pemain mengambil 4 dan bergerak;

Dalam contoh ini, pemain mengambil 6 tiga kali, tapi tidak diikuti, sehingga tidak menerima hukuman melewati giliran.

Aturan Main Game – Ludo

  1. Perlengkapan
    Ludo board adalah persegi dengan pola yang terbentuk seperti salib, tiap sisi memiliki tiga kolom berdekatan yang terdiri dari delapan kotak. Titik tengah salib tersebut membentuk persegi besar yang dibagi menjadi 4 segi triangular, salah satu warnanya.

Pada sudut-sudutnya, terdapat lingkaran-lingkaran (atau kotak-kotak) tempat pawns diposisikan untuk memulai. Pawns dimulai perjalanan dari kotak-kotak tersebut yang berdekatan dengan lingkaran awal.

  1. Permainan

Pemain-pemain berputar dalam arah jam searah. Pawn akan memulai perjalanan jika throw dadu menghasilkan 6.

Tiga throw dadu 6 secara beruntun akan membuat permainan dialihkan ke pemain selanjutnya.

Pada setiap giliran, pemain memilih pawn yang ingin dibergerak. Pawn bergerak dalam arah jam searah di sekitar trek yang ditentukan oleh bilangan dadu yang dihasilkan.

Jika tidak ada pawn yang dapat bergerak sesuai dengan bilangan dadu yang dihasilkan, permainan dialihkan ke pemain selanjutnya.

Throw 6 memberikan giliran tambahan.

Pemain harus throw dadu 6 untuk menggerakan pawn dari lingkaran awal ke kotak-kotak pertama di trek. Pawn bergerak 6 kotak searah jam, dan pemain memiliki giliran tambahan.

Jika pawn bergerak ke pawn lain warnanya, pawn yang terjumpi dikembalikan ke lingkaran awalnya, juga disebut "mengiris pawn lawan".

Jika pawn bergerak ke pawn yang sama warnanya, ini membentuk blok. Blok tersebut tidak dapat dilewati atau dituju oleh pawn lain.

  1. Menang

Saat pawn telah melintasi board, itu kemudian naik garis akhir. Pawn hanya dapat dipindahkan ke segi triangular home dengan throw dadu yang tepat.

Pemain pertama yang memindahkan semua 4 pawns ke segi triangular home menang.

Dalam varian normal Ludo, tidak ada hukuman untuk melewati giliran, dan permainan berlangsung hingga seorang pemain menjadi juara.

Leave a comment