Dalam beberapa kasus, Anda mungkin perlu mengoptimalkan distribusi objek pada sebuah objek tujuan yang lebih kompleks. Salah satu cara untuk melakukan hal ini adalah dengan menggunakan fitur Face Centers dan Transforms pada aplikasi 3D modeling seperti Autodesk Maya.
Face Centers
Fitur Face Centers memungkinkan Anda untuk menempatkan objek duplikat pada masing-masing titik pusat wajah yang terdapat pada sebuah objek tujuan. Dengan demikian, objek tersebut akan terdistribusi secara lebih merata dan tidak terlihat seperti objek-objek yang berhenti di tempat-tempat tertentu.
Namun, perlu diingat bahwa nilai Duplicate tidak dihitung dalam fitur ini. Oleh karena itu, Anda harus memastikan bahwa nilai tersebut sesuai dengan kebutuhan Anda.
Volume Scatters
Fitur Volume Scatters memungkinkan Anda untuk menempatkan objek-objek secara acak di dalam sebuah volume yang telah Anda tentukan. Dengan demikian, objek-objek tersebut akan terdistribusi secara lebih merata dan tidak terlihat seperti objek-objek yang berhenti di tempat-tempat tertentu.
Namun, perlu diingat bahwa fitur ini hanya berfungsi jika Anda telah mengaktifkan opsi "Display" dan menyiapkan objek tujuan sebagai volume. Jika Anda tidak ingin objek-objek tersebut terlihat pada viewport, Anda dapat menggunakan fitur "Hide Distribution Object".
Transforms
Fitur Transforms memungkinkan Anda untuk menerapkan offset transform acak ke masing-masing objek duplikat. Dengan demikian, objek-objek tersebut akan berbeda-beda dan tidak terlihat seperti objek-objek yang berhenti di tempat-tempat tertentu.
Anda dapat menggunakan fitur ini dengan atau tanpa objek tujuan. Namun, perlu diingat bahwa Anda harus menyiapkan nilai transform sebelum objek-objek tersebut dapat dilihat pada viewport.
Group Transforms
Fitur Group Transforms terdiri dari beberapa sub-group yang memungkinkan Anda untuk menerapkan offset transform acak ke masing-masing objek duplikat.
- Rotation: Memungkinkan Anda untuk menerapkan offset rotasi acak ke masing-masing objek duplikat.
- Local Translation: Memungkinkan Anda untuk menerapkan offset translasi acak ke masing-masing objek duplikat.
- Translation on Face: Memungkinkan Anda untuk menerapkan offset translasi acak ke masing-masing objek duplikat di atas permukaan wajah yang terdapat pada objek tujuan.
- Scaling: Memungkinkan Anda untuk menerapkan skala acak ke masing-masing objek duplikat.
Display Rollout
Fitur Display Rollout memungkinkan Anda untuk menentukan bagaimana objek-objek tersebut akan terlihat pada viewport. Anda dapat memilih opsi "Proxy" untuk menampilkan objek-objek sebagai wedges yang sederhana, atau opsi "Mesh" untuk menampilkan objek-objek dengan geometri penuh.
Uniqueness
Fitur Uniqueness memungkinkan Anda untuk menentukan nilai seed yang akan digunakan sebagai dasar nilai acak. Dengan demikian, Anda dapat mengubah efek distribusi objek dengan mengganti nilai seed.
Load/Save Presets Rollout
Fitur Load/Save Presets Rollout memungkinkan Anda untuk menyimpan preset nilai yang telah Anda tentukan dan menggunakan preset tersebut di objek-objek lain. Dengan demikian, Anda dapat menghemat waktu dan tenaga dalam menerapkan distribusi objek yang sama pada objek-objek lain.
Dalam kesimpulan, fitur Face Centers dan Transforms memungkinkan Anda untuk menempatkan objek duplikat secara lebih merata dan berbeda-beda di sebuah objek tujuan yang lebih kompleks. Dengan demikian, Anda dapat mencapai efek distribusi objek yang lebih realistis dan menghemat waktu dan tenaga dalam menerapkan distribusi objek yang sama pada objek-objek lain.