AL Surface Material adalah salah satu material yang paling populer digunakan dalam rendering 3D menggunakan V-Ray. Dalam artikel ini, kita akan membahas fitur-fitur dan penggunaannya pada material AL Surface.
Normal Maps
Normal maps adalah salah satu fitur yang paling penting pada material AL Surface. Dengan menggunakan normal map, Anda dapat mengubah bentuk suatu objek tanpa perlu membuat model 3D baru. Normal maps dapat diaplikasikan dalam beberapa jenis space, yaitu:
- Normal map in object space
- Normal map in tangent space
- Normal map in screen space
- Normal map in world space
- From texture bump output
- Explicit normal
Reflection
Reflection adalah salah satu fitur yang paling penting pada material AL Surface. Dengan menggunakan reflection, Anda dapat menambahkan efek cahaya yang tercermin oleh suatu objek. Reflection dapat diaplikasikan dalam beberapa jenis space, yaitu:
- Reflect Color: warna refleksi
- Texture: file texture untuk refleksi
- Mix Strength: kuat campuran texture
- Reflect Strength: multiplier untuk warna refleksi
- Reflect Roughness: digunakan untuk simulasi permukaan kasar atau berdebu
- Reflect IOR: indeks refraksi yang digunakan ketika menghitung refleksi Fresnel
SSS (Subsurface Scattering)
SSS adalah salah satu fitur yang paling populer pada material AL Surface. Dengan menggunakan SSS, Anda dapat menambahkan efek penyebaran cahaya di bawah permukaan objek. SSS dapat diaplikasikan dalam beberapa jenis space, yaitu:
- SSS Mix: mengaktifkan atau menonaktifkan opsi SSS
- SSS Mode: memilih mode scattering subsurface
- SSS Density Scale: skalakan density scattering subsurface
- SSS Weight: berat campuran lapisan scattering shallow
- SSS Color: warna untuk lapisan scattering shallow
Options
Options adalah fitur yang paling penting pada material AL Surface. Dengan menggunakan options, Anda dapat mengontrol berbagai aspek rendering 3D, seperti:
- MATERIAL ID: mengaktifkan atau menonaktifkan penggunaan Material ID
- Round Edges: mengaktifkan atau menonaktifkan efek rounded edges
- Radius: jari-jari untuk efek rounded edges
- Consider Same Object Only: memungkinkan penggunaan efek rounded edges hanya pada objek yang sama
- Corners: memilih sudut-sudut yang akan dihitung
Dalam konklusi, AL Surface Material adalah salah satu material yang paling populer digunakan dalam rendering 3D menggunakan V-Ray. Dengan menggunakan fitur-fitur dan options yang tersedia, Anda dapat menciptakan efek-efek yang realistis dan menarik pada rendering 3D Anda.