Mengembangkan Handler untuk Protocol TDPU di C

Mengembangkan Handler untuk Protocol TDPU di C

Dalam artikel ini, kita akan membahas cara mengembangkan handler untuk protocol TDPU di C#. Protocol TDPU adalah protocol untuk komunikasi Transaction Data Unit yang digunakan dalam sebuah aplikasi. Untuk mengembangkan handler, kita perlu menulis kode yang dapat memproses paket data yang diterima oleh server dan menjalankan fungsi yang sesuai.

Mengoverride Handle Function

Pertama-tama, kita perlu mengoverride fungsi Handle untuk class handler. Fungsi ini akan dipanggil ketika paket dengan ID tertentu diterima oleh server. Kita juga perlu menuliskan kode yang akan dijalankan ketika fungsi Handle dipanggil.

Contohnya, kita memiliki class handler berikut:

public override void Handle(Client client, MultiNetIpInfo req)
{
 // Kode yang akan dijalankan ketika fungsi Handle dipanggil
}

Menggunakan Structure

Selanjutnya, kita perlu menggunakan struktur data untuk mengembangkan handler. Struktur data ini digunakan untuk menerima dan memproses paket data yang diterima oleh server. Contohnya, kita memiliki struktur MultiNetIpInfo sebagai berikut:

public class MultiNetIpInfo : Structure
{
 public string SelectIp { get; set; }
 public string DomainName { get; set; }
 public string DomainAnalyseIp { get; set; }
 public int PingDomainIp { get; set; }
 public int[] ConfigIp { get; set; }
 // Dan lain-lain
}

Mengimplemen Write dan Read Method

Kita juga perlu mengimplemen metode Write dan Read untuk struktur data. Metode ini digunakan untuk memproses paket data yang diterima oleh server dan menjalankan fungsi yang sesuai.

Contohnya, kita memiliki metode Write sebagai berikut:

public override void Write(IBuffer buffer)
{
 WriteString(buffer, SelectIp);
 // Dan lain-lain
}

Mengembangkan Handler

Sebelum kita dapat mengembangkan handler, kita perlu menulis kode yang akan dijalankan ketika fungsi Handle dipanggil. Kita juga perlu mengimplemen metode Write dan Read untuk struktur data.

Contohnya, kita memiliki class handler sebagai berikut:

public override CS_CMD_ID Cmd => CS_CMD_ID.CS_CMD_MULTI_NET_IPINFO;

public override void Handle(Client client, MultiNetIpInfo req)
{
 // Kode yang akan dijalankan ketika fungsi Handle dipanggil
}

public override void Write(IBuffer buffer)
{
 WriteString(buffer, SelectIp);
 // Dan lain-lain
}

Menggunakan Server

Kita juga perlu menginisialisasi server dan menambahkan handler ke dalamnya. Kita dapat menggunakan metode LoadPacketHandler untuk menambahkan handler ke dalam server.

Contohnya, kita memiliki code sebagai berikut:

Server server = new Server();
server.LoadPacketHandler(new MultiNetIpInfoHandler());

Project Details

Dalam bagian ini, kita akan membahas detail project dan protocol TDPU. Protocol TDPU adalah protocol untuk komunikasi Transaction Data Unit yang digunakan dalam sebuah aplikasi.

Git Workflow

Kita juga perlu menggunakan workflow Git untuk mengembangkan project. Kita dapat membuat feature branch untuk mengembangkan fitur baru dan kemudian menggabungkannya ke dalam master.

Contohnya, kita memiliki code sebagai berikut:

git checkout -b feature/new-feature
// Mengembangkan fitur baru
git add .
git commit -m "Added new feature"
git push origin feature/new-feature

Best Practise

Kita juga perlu mengikuti best practise untuk mengembangkan project. Kita dapat menggunakan logger khusus untuk menulis log, dan tidak menggunakan Console.WriteLine.

Contohnya, kita memiliki code sebagai berikut:

Logger.Write("Info", "Mengembangkan fitur baru");

Connections

Dalam bagian ini, kita akan membahas connections lainnya yang ditemukan dalam project. Contohnya, kita memiliki port 7533/UDP dan 7534/TCP untuk komunikasi.

Kita juga perlu mengikuti standard nama variable dan fungsi sesuai dengan coding standards yang digunakan dalam project.

Dengan demikian, kita telah membahas cara mengembangkan handler untuk protocol TDPU di C#. Kita dapat menggunakan struktur data untuk menerima dan memproses paket data yang diterima oleh server, serta mengimplemen metode Write dan Read untuk struktur data.

Leave a comment